Donate to Mageia.Org
Mageia only relies on its own community involvement, be it time, skills, money.soon
-
Недавні записи
Subscribe to Blog via Email
Приєднайтесь до 4 інших підписниківsoon
- Вересень 2022 (1)
- Серпень 2022 (2)
- Квітень 2022 (1)
- Березень 2022 (1)
- Червень 2021 (1)
- Квітень 2021 (1)
- Березень 2021 (1)
- Лютий 2021 (2)
- Вересень 2020 (2)
- Травень 2020 (1)
- Липень 2019 (2)
- Червень 2019 (1)
- Квітень 2019 (1)
- Березень 2019 (1)
- Лютий 2019 (1)
- Січень 2019 (1)
- Грудень 2018 (2)
- Жовтень 2018 (1)
- Вересень 2018 (2)
- Липень 2018 (2)
- Червень 2018 (3)
- Травень 2018 (4)
- Квітень 2018 (3)
- Березень 2018 (4)
- Лютий 2018 (4)
- Січень 2018 (3)
- Грудень 2017 (5)
- Листопад 2017 (4)
- Жовтень 2017 (2)
- Вересень 2017 (1)
- Липень 2017 (6)
- Червень 2017 (3)
- Травень 2017 (5)
- Квітень 2017 (5)
- Березень 2017 (12)
- Лютий 2017 (3)
- Січень 2017 (1)
- Грудень 2016 (1)
- Листопад 2016 (2)
- Жовтень 2016 (1)
- Вересень 2016 (3)
- Липень 2016 (2)
- Травень 2016 (2)
- Квітень 2016 (1)
- Березень 2016 (3)
- Січень 2016 (1)
- Грудень 2015 (2)
- Вересень 2015 (2)
- Червень 2015 (1)
- Травень 2015 (1)
- Квітень 2015 (1)
- Березень 2015 (2)
- Лютий 2015 (1)
- Січень 2015 (1)
- Грудень 2014 (1)
- Листопад 2014 (1)
- Жовтень 2014 (1)
- Вересень 2014 (1)
- Серпень 2014 (3)
- Липень 2014 (3)
- Квітень 2014 (1)
- Березень 2014 (1)
- Лютий 2014 (1)
- Січень 2014 (2)
- Грудень 2013 (3)
- Листопад 2013 (4)
- Жовтень 2013 (3)
- Вересень 2013 (2)
- Серпень 2013 (1)
- Липень 2013 (2)
- Червень 2013 (2)
- Травень 2013 (3)
- Травень 2012 (2)
- Квітень 2012 (2)
Author Archives: yurchor
Оголошуємо про наступний випуск образів ISO Mageia 5.1 та оновлення у поступі до Mageia 6
Ймовірно, для вас не стане сюрпризом те, що ми не вклалися у попередній графік випуску Mageia 6. Оскільки дистрибутив може розраховувати лише на обмежені ресурси і кількість учасників спільноти, ми залишаємося на позиції «Випустимо, коли усе буде готово» і не … Continue reading
Причепурена Mageia
У Mageia 6 багато цікавих речей: стільниця Плазми 5 KDE, оновлення у інших стільничних середовищах, багато нових ігор, свіже оформлення і новий візуальний стиль. Втім, за лаштунками у Mageia також багато суттєвих змін! Серед багатьох майже непомітних поліпшень є новий … Continue reading
І перемогу здобув…
Завершився наш конкурс художніх робіт, отже нам хотілося б висловити вдячність усім, хто взяв у ньому участь. Було надіслано багато чудових робіт, з яких дуже важко було вибрати переможця. Хочемо поздоровити Жака Догерона (Jacques Daugeron) із перемогою у конкурсі кращих … Continue reading
Зроблено наступний крок на шляху до випуску Mageia 6: випущено sta1
Усім учасникам розробки Mageia дуже приємно оголосити про наступний крок на шляху до Mageia 6. Перший стабілізаційний варіант, як можна зрозуміти з назви, є кроком у збиранні дистрибутива до купи і визначенням достатньо стабільних для випуску нових версій програмного забезпечення. … Continue reading
Продовження конкурсу художніх робіт для Mageia 6
Ми вирішили продовжити строк подання робіт на конкурс на один тиждень, оскільки усе ще надходить багато пропозицій, багато людей витрачають свій час на їхнє створення, а ми хочемо надати шанс усім, зокрема тим, у кого не вистачило часу через зайнятість … Continue reading