Prorrogado concurso de arte da Mageia 6

Nós decidimos prorrogar o concurso por uma semana pois ainda há muitas contribuições que estão sendo enviadas e pelo trabalho feito por pessoas que estão doando seu tempo, por isso nós quisemos dar uma chance maior para os outros que podem ter estado ocupados com outras coisas.

O concurso será agora encerrado no dia 30 de Maio; como antes, todo trabalho deve ser apresentado ao Artwork Drop.

Para mais informações sobre o concurso, por favor dê uma olhada no anúncio inicial no blog.

Estamos ansiosos para ver o que você vai criar para a Mageia 6!

(escrito em inglês por schultz e traduzido por macxi)

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Concurso de arte da Mageia 6

Mais uma vez a Mageia precisa de sua ajuda com os trabalhos de arte. É hora de iniciar o processo de desenvolvimento da Mageia 6 com vistas ao seu lançamento. Como nos anos anteriores nós estamos olhando para as suas colaborações e ideias.

Nós gostaríamos de ver os seus papeis de parede, protetores de tela, ícones, esquemas de cores e todas as outras idéias que você pode sonhar.

Credit: http://xkcd.com

Nós normalmente escolhemos uma imagem digital abstrata usando as cores do logo da Mageia para o papel de parede oficial. Ela deve ser facilmente cortada para diferentes relações de aspecto sem perder a sensação da imagem e ter uma resolução de pelo menos 3200 por 2,400px, a fim de acomodar uma grande variedade de monitores.

Fundos alternativos e protetores de tela têm orientações menos restritivas, por isso, se você sentir bem em liberar a sua criatividade, nós adoraríamos ver o que a sua ideia.

Regras

A competição começa em 07 de maio de 2016 e vai até dia 23 de maio de 2016.

A Mageia irá fornecer um fundo oficial, 10 fundos adicionais e todos os outros bits podemos fazer para tornar a aparência da Mageia ótima. Se você quiser participar, é fácil:

Por favor envie seu trabalho para o Mageia 6 artwork drop.  Você também tem a opção de enviar um link para a lista de email   Atelier mailing list

A equipe Atelier vai escolher 10 fundos de diferentes colaboradores para serem incluídos nos “fundos adicionais”

Pré-requisitos

  • tamanho mínimo: 3.200 × 2.400 px para imagens, de preferência SVG para ícones
  • sem bordas
  • nenhum texto interno, o logotipo da Mageia pode ser colocado para mostrar, mas terá de ser removível
  • escalável ou croppable para todas as proporções possíveis: 4:3, 16:9, 16:10 etc.
  • Licença: CC By SA 3.0 ou posterior

Por favor, também dê uma olhada aqui para mais informações sobre as coisas que você tem que tomar cuidado, ou para ver pepeis de parede Mageia anteriores, alguns protetores de tela e o papel de parede oficial da Mageia 5 são disponibilizados no Artwork drop para referência.

Fotos serão consideradas para papeis de parede e fundos adicionais e devem ser fornecidas sem pessoas reconhecíveis visíveis. Por favor, evite trabalhos de arte com direitos autorais, ou, você deve possuir o copyright e concordar com a Licença CC BY SA 3.0.

Todo o trabalho deve ser original com os arquivos de origem (SVG, xcf, etc) disponíveis e dentro das regras das obras de arte da Mageia. Por favor, faça o upload de arquivo PNG ou similar por eles serem muito mais fáceis para visualização. Esperamos que estas orientações deixem tudo claro e ajude você a fazer algo que vai tornar a aparência da Mageia ótima. As orientações abrangem o logotipo oficial da Mageia, esquema de cores, motivo do site, fontes, papel de parede e outros elementos. O logotipo oficial Mageia também está coberto pela nossa política de marca.

Tome um momento para aprender as regras e, em seguida, entre e crie com a gente!

Escolha final

Os vencedores finais serão escolhidos pelo Conselho Mageia e anunciados no blog Mageia.

Também vamos tentar juntos dar alguns brindes aos vencedores, talvez uma camiseta, pendrives USB, canetas ou algo nesse sentido 🙂

(escrito em inglês por schultz e traduzido por macxi)

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Mageia estava no FOSDEM

O FOSDEM 2016 foi realizada em Bruxelas nos dias 30 e 31 de janeiro. Tivemos também a nossa Assembléia Geral Ordinária e conseguimos sair para um jantar agradável e algumas cervejas, com apresentação de alguns rostos dos novos contribuintes e renovando amizades de anos passados.

A organização do Fosdem tinha decidido fazer os standes menores, de modo que muitos mais projetos poderiam obter espaço. Nós ficamos muito felizes de ver muitos mais projetos e o crescimento na comunidade opensource.

Houve uma desvantagem, pois isso significava que o nosso stand ficou pequeno demais para servir local natural de encontro entre todos os Mageianos que estavam ao redor e não frequentavam palestras ou ocupado se comunicando com projetos upstream, por isso, eram menos grupos de colaboradores da Mageia e usuários, mas mais indivíduos. No entanto, a Assembléia Geral e o jantar ajudaram a ter ligação com o grupo 😉 Foi ótimo para ver muitos dos nossos contribuintes de novo, e ver os outros pela primeira vez, como Akien e hviaene, é claro, nós perdemos aqueles que não puderam vir.

O stand foi muito popular, muitos visitantes interessados sairam com um panfleto e/ou com um ou mais brindes Mageia :-) Havia adesivos como de costume, novas canetas com logotipo da Mageia e as habituais camisetas em muitos tamanhos. Os panfletos estavam em Inglês, Francês. Também tivemos bonitos pendrives USB de madeira com a imagem Live a Mageia 5 neles.

fosdem2016blog

Como em outros anos, houve muitas palestras interessantes para assistir. É claro que muitos de nós participamos da palestra dada pelo contribuinte Mageia de Bruno Cornec, sobre a construção de pacotes de distribuição Linux com Docker. Houve uma sala de dev disponível para todos os que queriam fugir do tumulto, que tinha muitas tomadas para conectar seu laptop e que provou ser um ótimo lugar para ajudar as pessoas a instalar a Mageia.

Durante o Fosdem, Public Radio Hacker fez uma entrevista com colaborador Mageia Chris Denice, ou eatdirt, que você pode ouvir aqui (em inglês).

Tivemos também a nossa Assembléia Geral, havia um comentário sobre as equipes, que estava incompleta porque nem todos os líderes de equipe foram capazes de participar. A coisa mais importante que aconteceu, porém, foi que ao rever equipe de sysadmin, optou-se por ter uma reunião do sysadmin imediatamente após a Assembleia Geral. Aquele encontro levou a grandes melhorias: um estagiário sysadmin foi aceito durante a reunião e ele começou logo após Fosdem (Para esse fim, gostaríamos de introduzir danf, Dan Fandrich, um administrador de sistemas experiente e embalador Mageia existente, que só precisa de treinamento para se familiarizar com a forma como a nossa equipe sysadmin e nossa infra trabalha), e nossa infra está se afastando do “acesso sysadmin total a tudo ou nenhum acesso em tudo” para “alguns têm acesso a tudo, mas outros administradores apenas a, por exemplo, fóruns, Bugzilla, wiki ou uma ou mais outras partes do Mageia”. Isso já levou a LpSolit (Frédéric Buclin um usuário Mageia de montante Bugzilla, que tem ajudado com bons conselhos sobre a manutenção de nossa Bugzilla desde o início) agora a melhorar as coisas no nosso Bugzilla diretamente por si mesmo e também para ele adicionar as mudanças necessárias no nosso git para o atualização do Bugzilla.

Além disso, um anúncio sobre o desenvolvimento ARM foi feito durante a Assembléia Geral. A compilação do ARM está chegando mais próxima, nós temos compilado nós configurados com Scaleway e o número pode ampliar conforme necessário. Esperemos que este seja utilizável em breve. Discutiu-se também que as novas pessoas que chegam têm que ser acolhidas e apresentadas aos nossos processos e discussões (via IRC/ML). Reuniões semanais não são fáceis de manter quando as coisas parecem estar travadas, apesar de discussões com pessoas disponíveis são, por vezes suficiente (mais pessoas é melhor: só vêm para assistir/ler posteriormente, pelo menos, meetbot ainda está ativo) para a falta de colaboradores ajudando BugSquad, ovitters sugeriu deixar os colaboradores ganhar pontos ao ajudar no Bugzilla, como em um jogo. Ele viu grandes resultados ao fazer isso no Gnome.

(escrito em inglês por schultz e traduzido por macxi)

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As coisas boas vêm para aqueles que esperam … Mageia 6 dev1 está aqui

Após os atrasos causados ​​para atualizar as principais partes do sistema de base e mudar para o Plasma 5 Desktop Environment, estamos muito felizes em anunciar que o primeiro marco de desenvolvimento da Mageia 6 foi liberado e está pronto para o teste pela comunidade.

Note que apenas as imagens ISO clássicas foram libertadas, sendo essas as imagens DVD i586 e x86_64. As imagens ISO Live não estão prontas. Se as imagens Live puderem ser feitas funcionais logo, elas também podem ser liberadas, caso contrário, elas vão vir com a etapa de lançamento seguinte.

O tempo extra que tivemos tem permitido ir para versões mais recentes do Plasma, GNOME e outros componentes principais. Além disso, isso permitiu-nos fornecer suporte para hardware mais recentes graças a um kernel atualizado.

Mageia 6 dev1 será lançado com o seguinte:

  • Kernel 4.4.5
  • Glibc 2.22
  • Plasma 5.5.95
  • GNOME 3.19.2
  • Mate 1.13.0
  • Cinnamon 2.8.6
  • LibreOffice 5.1.1.3
  • Firefox 45
  • Chromium 49
  • Atualizações para todas as outras grandes aplicações e ferramentas

Observe também que a partir do lançamento, os nossos repositórios online já fornecem atualizações para Plasma 5.6.0 e GNOME 3.20.0.

Se você gostaria de testar estas ISO, você pode encontrar um link para baixá-los a partir do seu mirror preferido no website da Mageia.  Por favor, tenha em mente que este ainda é uma versão de desenvolvimento inicial. Agradecemos qualquer feedback sobre como esta versão funciona para você. Os relatórios podem ser feitos no Mageia Bugzilla. Como sempre, as ISOs  foram totalmente testadas por nossa equipe de controle de qualidade para garantir que elas são tão útil quanto possível. Se você gostaria de ajudar com esta tarefa ou quaisquer outras partes do desenvolvimento da Mageia, por favor, dê uma olhada aqui para saber mais sobre maneiras de se envolver. Nós sempre damos boas vindas a novos colaboradores.

Em outras notícias de desenvolvimento, o ARM port está perto de estar pronto para uso, por isso atente para um anúncio sobre isso em breve. Nós também contratamos um designer gráfico para ajudar a refrescar o visual das ferramentas da Mageia. Finalmente, o trabalho em DNF, mirrorbrain, outras características e outras coisas interessantes  continuam.

Os recursos propostos para a Mageia 6 e o ​​trabalho que está acontecendo com eles podem ser vistos aqui. Se você gostaria de contribuir para eles, sinta-se livre para se juntar à lista de email dev.

(escrito em inglês por schultz e traduzido por macxi)

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Venha conhecer-nos na FOSDEM 2016, em Bruxelas

Fosdem 2016 banner

A edição da FOSDEM 2016 está se aproximando, e como de costume a Mageia irá estar com um estande lá com muitos colaboradores e membros da comunidade. É provavelmente o maior evento de software livre na Europa, e também o evento onde a Mageia tem a maior presença. É também a ocasião da nossa Assembléia Geral anual da associação Mageia.Org que apoia a sua distro favorita, mais o lendário jantar Mageia no sábado à noite onde,  naturalmente, todos são muito bem-vindos! :-)

O evento terá lugar em Bruxelas no sábado 30 e domingo 31 de janeiro, no Campus ULB Solbosch (Universidade Livre de Bruxelas), e nosso estande irá estar, como de costume no primeiro andar do edifício K. Você vai, naturalmente encontrar algumas guloseimas agradáveis ​​como etiquetas, folhetos, canetas, pen drives e camisetas, mas também ter a possibilidade de discutir com muitos colaboradores, obter a Mageia 5 instalada ou ver uma prévia do que está atualmente sendo preparado no caldeirão!

Se você planeja se juntar a nós lá, não se esqueça de colocar o seu nome na página wiki de preparação do evento. Mesmo se você não está planejando ajudar no estande ou participar do jantar, ainda é bom saber quem esperar para os eventos. Para aqueles interessados ​​em assistir à Assembléia Geral (todos vocês são muito bem-vindo!), em breve nós iremos postar os detalhes sobre a sala e o horário.

Ansioso para conhecê muitos membros da comunidade em Bruxelas!

(escrito em inglês por Rémi Verschelde e traduzido por macxi)

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