Et le gagnant est…

Nous avons finalisé le concours de graphisme et nous voudrions remercier toutes les personnes qui ont participé, nous avons reçu d’excellentes propositions et le choix du vainqueur a été difficile.

Nous tenons à féliciter Jacques Daugeron qui gagne ce concours avec son excellent fond d’écran ! Les meilleures propositions des autres participants seront également disponibles dans un lot de thèmes additionnel.

Voici le prochain fond d’écran signature de Mageia 6, qui sera inclus dans les prochaines mises à jour pour Cauldron :

Mageia-Default-3840x2160

Voici quelques uns des images qui seront disponibles dans le paquet de fonds d’écrans additionnels :

extra1extra2

Félicitations également aux gagnants du concours d’économiseur d ‘écran : Fabien Deschodt, Володимир, fkuller, Teimuraz Khazaradze, Donald Stewart, Jose, Philippe Verschelde et Mészáros Csaba, ce fut un plaisir de voir autant de contributions issues de tout autour de la planète.

Nous avons des photographies de couchers de soleil sur la Mer Noire, de montagnes enneigées d’Écosse, de grandes villes européennes jusqu’aux cours d’eau d’Amérique du Sud… c’est formidable de voir l’attrait mondial que Mageia suscite.

screensavers

Merci à tous les contributeurs, nous nous réjouissons d’avoir vos avis sur le nouveau look !

Publié dans Non classé | 6 commentaires

Une nouvelle étape a été franchie vers Mageia 6 : sta1 est maintenant disponible

Toute l’équipe Mageia est très heureuse d’annoncer officiellement la mise à disposition de cette nouvelle version de Mageia 6.

Le premier instantané de stabilisation, comme son nom le suggère, a pour but de commencer à faire en sorte que les divers composants fonctionnent en harmonie et soient suffisamment stables pour être distribués. La plupart des mises à jour importantes depuis dev1 sont des mises à jour de logiciels majeurs en versions beta/RC vers leurs versions stables, ce qui va, on l’espère, donner une agréable qualité de finition à cette version.

GRUB Legacy étant en bout de course, c’est GRUB 2 qui est désormais le gestionnaire d’amorçage par défaut. La migration de KDE 4 à Plasma 5 est quant à elle totalement achevée, et des problèmes de localisation ont été résolus au passage. Le passage à GRUB 2 a imposé de mettre à jour nos outils propres ainsi que l’installateur, ce qui a nécessité un certain nombre d’essais pour être certains que tout soit fonctionnel pour la phase de test.

Les médias Live sont désormais disponibles. Toutefois, du fait de leur capacité toujours plus limitante, les LiveCD ont été abandonnés au profit des LiveDVD, ouvrant ainsi la porte à un plus grand choix d’environnements de bureau disponibles sous cette forme. Les médias d’installation seront disponibles comme précédemment (pour des raisons similaires, le DVD dual-arch proposé dans les versions antérieures a aussi été supprimé).

Nous avons entamé le gel des paquets, ainsi donc les versions proposées ici resteront globalement les mêmes dans la version finale, bien que nous souhaitions mettre à jour vers le noyau 4.7, offrant un meilleur support du matériel récent et un support à long terme. Nous espérons que cela offrira le parfait compromis entre fraicheur et stabilité.

Mageia 6 sta1 est livrée avec :

  • Noyau Linux 4.6.3
  • glibc 2.22
  • Plasma 5.6.4
  • GNOME 3.20.3
  • MATE 1.14.1
  • Cinnamon 3.0.1
  • LibreOffice 5.1.4.2
  • Firefox 45 ESR
  • Thunderbird 45
  • Chromium 51

Les notes de versions exhaustives sont disponibles ici.

Les images ISO sont disponibles sur le site web de Mageia. Si vous souhaitez un miroir de téléchargement spécifique, la liste est disponible ici.
Bien que nous espérions que cette version se rapproche d’une version stable et pleinement fonctionnelle, gardez à l’esprit qu’il s’agit toujours d’une pré-version. De ce fait, nous vous serons reconnaissants de rapporter sur le Bugzilla tous les bogues que vous devriez rencontrer, afin que nous puissions les corriger d’ici la version finale.
Les ISO ont été abondamment testées par notre équipe d’assurance qualité, nous espérons qu’elles fonctionneront conformément à vos attentes.

Si vous êtes intéressés pour rejoindre l’équipe contribuant aux tests, jetez un coup d’œil à notre page «Contribution» qui vous donnera des idées sur comment vous pouvez nous aider. Les nouveaux contributeurs sont toujours les bienvenus !

Nous nous réjouissons de vos retours d’expérience.

Publié dans Non classé | Commentaires fermés sur Une nouvelle étape a été franchie vers Mageia 6 : sta1 est maintenant disponible

Venez jouer les prolongations !

Nous avons pris la décision de prolonger le concours d’une semaine suite aux nombreuses contributions et aux contributeurs qui nous rejoignent encore pour donner de leur temps. C’est pourquoi nous voulons donner une chance à tout le monde.

Le concours prendra donc fin le 30 Mai. Et comme avant, vous pouvez faire parvenir votre contribution ici.

Pour plus d’informations, n’hésitez pas à regarder l’annonce du lancement du concours.

Nous attendons avec impatience de voir ce que vous allez inventer pour Mageia 6 !

Publié dans Non classé | Commentaires fermés sur Venez jouer les prolongations !

Concours artistique – Mageia 6

À nouveau Mageia a besoin de votre talent artistique et cette fois pour développer l’aspect de Mageia 6 d’ici sa sortie. Comme les années précédentes nous attendons toutes vos idées et contributions.

Nous aimerions voir des fonds d’écrans, écrans de veille, jeux d’icônes, de nouveaux thèmes et toutes sortes d’idée qui vous font rêver.

Crédit : https://xkcd.com

Nous choisirons une œuvre numérique utilisant les couleurs de Mageia pour la base des fonds d’écran, des éléments de l’installateur et du lanceur, de la conception du site, de l’écran d’accueil de « Mageia welcome », et tant d’autres choses pour Mageia 6.

N’hésitez pas à vous lâcher, vos travaux pourraient être l’identité de Mageia 6 !

Règlement :

Le concours débute ce Samedi 07 Mai 2016 et sera clôturé le 23 Mai 2016 inclus.

Mageia fournira un fond d’écran officiel, dix fonds supplémentaires et plein d’autres détails qui rendront Mageia plus attirante. Si vous souhaitez participer, c’est très simple :

Vous devez faire parvenir votre travail sur le wiki à cette adresse, vous avez la possibilité d’envoyer votre contribution sur la liste de diffusion de l’Atelier.

L’Atelier choisira dix fonds d’écrans provenant de différents contributeurs pour les intégrer aux « fonds d’écran supplémentaires ».

Conditions :

  • Taille minimale : 3,200×2,400 px pour les images, préférez le format .svg pour les icônes ;
  • Pas de bordures ;
  • Pas de texte incrusté à l’image, le logo Mageia peut y être placé mais doit être modifiable/supprimable ;
  • L’image doit être adaptable aux différents formats 4:3, 16:9, 16:10 etc.
  • Licence : CC By SA 3.0 ou ultérieur.

Prenez le temps de jeter un œil ici pour prendre connaissance de ce qui a été proposé par le passé si cela peut vous orienter dans votre démarche.

Les photos seront prises en considération pour les écrans de veille et les fonds d’écran alternatifs à condition qu’aucune personne n’y soit reconnaissable. Pensez aussi à respecter le copyright des œuvres utilisées, vous devez être le propriétaire de l’image et être en accord avec la licence CC By SA 3.0 ou ultérieur.

Encore une fois, pour être pris en considération, vous devrez mettre à notre disposition un fichier source à haute résolution (xcf ou svg) de manière à pouvoir retailler ou redimensionner plus tard si nécessaire. Sur Flickr, une image png sera suffisante, mais le fichier source sera indispensable au final pour retenir une proposition.

Consultez les directives esthétiques de Mageia, disponibles sur notre wiki. Ces directives faciliteront, nous l’espérons, la création d‘œuvres originales, que nous pourrons utiliser et distribuer dans le monde entier comme partie intégrante de Mageia. Les directives concernent le logo officiel de Mageia, la charte de couleurs, les décorations du site Internet, les polices, les fonds d’écran et d’autres éléments. Le logo officiel de Mageia est une marque déposée soumise à des directives propres.

Prenez le temps d’assimiler les règles puis… Sautez sur vos pinceaux !

Choix final

Le grand vainqueur sera choisi par le Conseil de Mageia et l’annonce sera faite sur ce blog.

Nous allons également essayer de rassembler quelques « goodies » pour les lauréats, par exemple un T-shirt, des clés USB, des stylos ou des choses du genre :-)

Publié dans Non classé | 3 commentaires

FOSDEM 2016, Mageia était présent

Le Fosdem 2016 s’est tenu cette année à Bruxelles les 30 et 31 Janvier. Nous avons également eu notre Assemblée Générale annuelle qui fût une bonne occasion pour sortir et se retrouver autour d’un bon dîner et de bonnes bières. C’est toujours un bon moyen pour mettre un visage sur les nouveaux contributeurs et de renouer des liens avec de vieilles connaissances.

Les organisateurs du Fosdem ont décidé cette année de réduire la taille des stands afin d’accueillir plus de projets. Nous sommes très heureux de voir que la communauté de l’OpenSource continue de s’agrandir. Mais, revers de médaille, notre stand n’était pas suffisamment grand pour accueillir les nombreux Mageians présents qui malheureusement n’ont pas pu assister aux entretiens ou participer aux échanges avec des projets que nous intégrons, nous avions plus l’air d’individus intéressés que d’un groupe de contributeurs de Mageia. Toutefois, l’Assemblée Générale et le dîner nous ont remis du baume au cœur et a recréé une bonne cohésion de groupe. C’était très agréable de revoir autant de contributeurs et d’en rencontrer de nouveaux comme Akien ou hviane. Bien sûr, nous avions tous une petite pensée pour tous ceux qui n’ont pas pu venir.

Le stand a eu beaucoup de popularité et de nombreux visiteurs sont repartis avec des flyers et/ou avec des goodies au logo de Mageia. Comme d’habitude il y avait des stickers mais aussi de nouveaux stylos avec notre logo ainsi que de nombreux t-shirt disponibles dans des tailles variées. Le flyers était en Anglais, Français et Allemand. Nous avions aussi de mignonnes petites clés USB en bois avec une image Live de Mageia 5 dessus.

jdll

Comme chaque année il y avait de nombreuses conférences qui valaient le détour. Évidemment, beaucoup parmi nous attendaient l’intervention de Bruno Cornec, un contributeur de Mageia qui a donné une petite conférence sur la construction de paquet des distributions avec Docker.
Pour tous ceux qui avaient besoin de s’évader du tumulte, une salle de développeurs était disponible avec plein de prises pour se brancher et créer un espace agréable pour aider tous ceux qui le souhaitaient à installer Mageia. Pendant le Fosdem, « Hacker Public Radio » a interviewé Chris Denice – contributeur de Mageia connu sous le pseudo eatdirt que vous pouvez ré-écouter ici.

Lors de l’Assemblée Générale nous avons pu passer en revue les différents avis des équipes même si chaque représentant n’a pu être présent. Cependant, chose importante, après avoir fait un tour de l’équipe des administrateurs système il a été décidé de faire une réunion entre Sysadmin dans la foulée. Cette réunion a engendré une grande amélioration : un stagiaire a été accepté parmi les Sysadmin et celui-ci a pu prendre ses marques juste après le Fosdem – c’est pourquoi nous vous présentons danf, Dan Fandrich un sysadmin expérimenté qui package déjà pour Mageia et qui n’a donc besoin que de se familiariser avec nos Sysadmin actuels et les infrastructure déjà en place. Par ailleurs, petite évolution aussi du côté des infrastructures, nous allons passer de « Soit les Sysadmin peuvent accéder à tout ou pas du tout » à « certains vont pouvoir tout gérer et, par exemple, d’autres n’accéderont qu’au forum, Bugzilla, wiki voir à une ou plusieurs structures de Mageia ». Ce qui a déjà conduit LpSolit (Frédéric Buclin, un utilisateur de Mageia qui travaille en amont sur Bugzilla qui nous a déjà bien aidé grâce a ses bons conseils et la maintenance qu’il a apportée directement à notre Bugzilla depuis le début) à apporter directement sur notre Git les améliorations nécessaires pour mettre à niveau Bugzilla.

En plus de tout cela, une annonce a été faite sur le développement d’ARM lors de l’Assemblée Générale. On se rapproche de la finalisation du support ARM, nous avons déjà mis en place les nœuds de construction avec Scaleway qui peut augmenter en fonction des besoins. Nous espérons que ce sera bientôt utilisable ! Nous avons aussi discuté des nouvelles personnes qui viennent d’arriver et qui doivent être bien reçues en leur présentant nos méthodes et et canaux de discussions (via IRC/listes de diffusion). Les réunions hebdomadaires ne sont pas évidentes à maintenir en particulier quand les choses semblent au point mort, même si les discussions avec les personnes présentes sont parfois suffisantes (avoir plus de monde serait mieux, ne serait-ce que pour suivre les rapports du « meetbot » qui restent disponibles). Quand au manque de contributeurs pour le triage de bogues, ovitters a suggéré de faire en sorte que les contributeurs qui participent via Bugzilla gagnent des points, comme dans un jeu. Cette proposition a déjà eu des retours positifs quand on voit comment cela s’est passé pour Gnome.

Publié dans Mageia | 2 commentaires