Venez jouer les prolongations !

Nous avons pris la décision de prolonger le concours d’une semaine suite aux nombreuses contributions et aux contributeurs qui nous rejoignent encore pour donner de leur temps. C’est pourquoi nous voulons donner une chance à tout le monde.

Le concours prendra donc fin le 30 Mai. Et comme avant, vous pouvez faire parvenir votre contribution ici.

Pour plus d’informations, n’hésitez pas à regarder l’annonce du lancement du concours.

Nous attendons avec impatience de voir ce que vous allez inventer pour Mageia 6 !

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Concours artistique – Mageia 6

À nouveau Mageia a besoin de votre talent artistique et cette fois pour développer l’aspect de Mageia 6 d’ici sa sortie. Comme les années précédentes nous attendons toutes vos idées et contributions.

Nous aimerions voir des fonds d’écrans, écrans de veille, jeux d’icônes, de nouveaux thèmes et toutes sortes d’idée qui vous font rêver.

Crédit : https://xkcd.com

Nous choisirons une œuvre numérique utilisant les couleurs de Mageia pour la base des fonds d’écran, des éléments de l’installateur et du lanceur, de la conception du site, de l’écran d’accueil de « Mageia welcome », et tant d’autres choses pour Mageia 6.

N’hésitez pas à vous lâcher, vos travaux pourraient être l’identité de Mageia 6 !

Règlement :

Le concours débute ce Samedi 07 Mai 2016 et sera clôturé le 23 Mai 2016 inclus.

Mageia fournira un fond d’écran officiel, dix fonds supplémentaires et plein d’autres détails qui rendront Mageia plus attirante. Si vous souhaitez participer, c’est très simple :

Vous devez faire parvenir votre travail sur le wiki à cette adresse, vous avez la possibilité d’envoyer votre contribution sur la liste de diffusion de l’Atelier.

L’Atelier choisira dix fonds d’écrans provenant de différents contributeurs pour les intégrer aux « fonds d’écran supplémentaires ».

Conditions :

  • Taille minimale : 3,200×2,400 px pour les images, préférez le format .svg pour les icônes ;
  • Pas de bordures ;
  • Pas de texte incrusté à l’image, le logo Mageia peut y être placé mais doit être modifiable/supprimable ;
  • L’image doit être adaptable aux différents formats 4:3, 16:9, 16:10 etc.
  • Licence : CC By SA 3.0 ou ultérieur.

Prenez le temps de jeter un œil ici pour prendre connaissance de ce qui a été proposé par le passé si cela peut vous orienter dans votre démarche.

Les photos seront prises en considération pour les écrans de veille et les fonds d’écran alternatifs à condition qu’aucune personne n’y soit reconnaissable. Pensez aussi à respecter le copyright des œuvres utilisées, vous devez être le propriétaire de l’image et être en accord avec la licence CC By SA 3.0 ou ultérieur.

Encore une fois, pour être pris en considération, vous devrez mettre à notre disposition un fichier source à haute résolution (xcf ou svg) de manière à pouvoir retailler ou redimensionner plus tard si nécessaire. Sur Flickr, une image png sera suffisante, mais le fichier source sera indispensable au final pour retenir une proposition.

Consultez les directives esthétiques de Mageia, disponibles sur notre wiki. Ces directives faciliteront, nous l’espérons, la création d‘œuvres originales, que nous pourrons utiliser et distribuer dans le monde entier comme partie intégrante de Mageia. Les directives concernent le logo officiel de Mageia, la charte de couleurs, les décorations du site Internet, les polices, les fonds d’écran et d’autres éléments. Le logo officiel de Mageia est une marque déposée soumise à des directives propres.

Prenez le temps d’assimiler les règles puis… Sautez sur vos pinceaux !

Choix final

Le grand vainqueur sera choisi par le Conseil de Mageia et l’annonce sera faite sur ce blog.

Nous allons également essayer de rassembler quelques « goodies » pour les lauréats, par exemple un T-shirt, des clés USB, des stylos ou des choses du genre :-)

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FOSDEM 2016, Mageia était présent

Le Fosdem 2016 s’est tenu cette année à Bruxelles les 30 et 31 Janvier. Nous avons également eu notre Assemblée Générale annuelle qui fût une bonne occasion pour sortir et se retrouver autour d’un bon dîner et de bonnes bières. C’est toujours un bon moyen pour mettre un visage sur les nouveaux contributeurs et de renouer des liens avec de vieilles connaissances.

Les organisateurs du Fosdem ont décidé cette année de réduire la taille des stands afin d’accueillir plus de projets. Nous sommes très heureux de voir que la communauté de l’OpenSource continue de s’agrandir. Mais, revers de médaille, notre stand n’était pas suffisamment grand pour accueillir les nombreux Mageians présents qui malheureusement n’ont pas pu assister aux entretiens ou participer aux échanges avec des projets que nous intégrons, nous avions plus l’air d’individus intéressés que d’un groupe de contributeurs de Mageia. Toutefois, l’Assemblée Générale et le dîner nous ont remis du baume au cœur et a recréé une bonne cohésion de groupe. C’était très agréable de revoir autant de contributeurs et d’en rencontrer de nouveaux comme Akien ou hviane. Bien sûr, nous avions tous une petite pensée pour tous ceux qui n’ont pas pu venir.

Le stand a eu beaucoup de popularité et de nombreux visiteurs sont repartis avec des flyers et/ou avec des goodies au logo de Mageia. Comme d’habitude il y avait des stickers mais aussi de nouveaux stylos avec notre logo ainsi que de nombreux t-shirt disponibles dans des tailles variées. Le flyers était en Anglais, Français et Allemand. Nous avions aussi de mignonnes petites clés USB en bois avec une image Live de Mageia 5 dessus.

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Comme chaque année il y avait de nombreuses conférences qui valaient le détour. Évidemment, beaucoup parmi nous attendaient l’intervention de Bruno Cornec, un contributeur de Mageia qui a donné une petite conférence sur la construction de paquet des distributions avec Docker.
Pour tous ceux qui avaient besoin de s’évader du tumulte, une salle de développeurs était disponible avec plein de prises pour se brancher et créer un espace agréable pour aider tous ceux qui le souhaitaient à installer Mageia. Pendant le Fosdem, « Hacker Public Radio » a interviewé Chris Denice – contributeur de Mageia connu sous le pseudo eatdirt que vous pouvez ré-écouter ici.

Lors de l’Assemblée Générale nous avons pu passer en revue les différents avis des équipes même si chaque représentant n’a pu être présent. Cependant, chose importante, après avoir fait un tour de l’équipe des administrateurs système il a été décidé de faire une réunion entre Sysadmin dans la foulée. Cette réunion a engendré une grande amélioration : un stagiaire a été accepté parmi les Sysadmin et celui-ci a pu prendre ses marques juste après le Fosdem – c’est pourquoi nous vous présentons danf, Dan Fandrich un sysadmin expérimenté qui package déjà pour Mageia et qui n’a donc besoin que de se familiariser avec nos Sysadmin actuels et les infrastructure déjà en place. Par ailleurs, petite évolution aussi du côté des infrastructures, nous allons passer de « Soit les Sysadmin peuvent accéder à tout ou pas du tout » à « certains vont pouvoir tout gérer et, par exemple, d’autres n’accéderont qu’au forum, Bugzilla, wiki voir à une ou plusieurs structures de Mageia ». Ce qui a déjà conduit LpSolit (Frédéric Buclin, un utilisateur de Mageia qui travaille en amont sur Bugzilla qui nous a déjà bien aidé grâce a ses bons conseils et la maintenance qu’il a apportée directement à notre Bugzilla depuis le début) à apporter directement sur notre Git les améliorations nécessaires pour mettre à niveau Bugzilla.

En plus de tout cela, une annonce a été faite sur le développement d’ARM lors de l’Assemblée Générale. On se rapproche de la finalisation du support ARM, nous avons déjà mis en place les nœuds de construction avec Scaleway qui peut augmenter en fonction des besoins. Nous espérons que ce sera bientôt utilisable ! Nous avons aussi discuté des nouvelles personnes qui viennent d’arriver et qui doivent être bien reçues en leur présentant nos méthodes et et canaux de discussions (via IRC/listes de diffusion). Les réunions hebdomadaires ne sont pas évidentes à maintenir en particulier quand les choses semblent au point mort, même si les discussions avec les personnes présentes sont parfois suffisantes (avoir plus de monde serait mieux, ne serait-ce que pour suivre les rapports du « meetbot » qui restent disponibles). Quand au manque de contributeurs pour le triage de bogues, ovitters a suggéré de faire en sorte que les contributeurs qui participent via Bugzilla gagnent des points, comme dans un jeu. Cette proposition a déjà eu des retours positifs quand on voit comment cela s’est passé pour Gnome.

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Mageia aux JDLL 2016 à Lyon les 2 et 3 avril

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Comme chaque année, l’ALDIL organise les Journées du Logiciel Libre à Lyon.

C’est le rendez-vous annuel des libristes de la région et l’occasion de rencontrer des contributeurs à divers projets, des utilisateurs de logiciels libres, ainsi que des futurs utilisateurs de logiciels libres.

Nous serons présents une fois de plus, samedi comme dimanche, sur un stand tenu par Kévin (alias kevlarcade) et Samuel (alias stormi).

Vous êtes donc les bienvenus : pour discuter avec nous, pour obtenir des goodies ou acheter des T-shirts Mageia, pour les conférences et les ateliers. Nous vous autorisons même à aller voir les autres stands que le nôtre ! En fait, on vous y encourage parce qu’on va tous dans la même direction.

Ces événements sont aussi une bonne occasion de franchir le pas et de venir discuter de vive-voix de votre éventuelle contribution future à Mageia, quelle qu’elle soit. Et on saura vous aider à choisir si vous hésitez sur le type de contribution que vous seriez capables de fournir, alors n’hésitez pas !

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Mageia 6 dev1 est enfin là !

Après les délais successifs causés par la mise à niveau de composants importants système de base, ainsi que l’intégration de l’environnement de bureau Plasma 5 en remplacement de KDE 4, nous sommes particulièrement heureux de vous servir ce premier millésime : Mageia 6 dev1 est prête à subir vos essais !

Vous constaterez que, dans un premier temps, seules les images ISO proposant l’installeur classique (les DVD i586 et x86_64) sont publiées. Les images ISO Live ne sont pour le moment pas prêtes pour une publication officielle. Nous continuons de travailler sur les bugs critiques qui affectent les images Live, et les publieront si elles sont prêtes dans les semaines qui viennent. Dans le cas contraire, elles seront mises à disposition pour la version dev2.

Le temps supplémentaire que nous nous sommes donné nous a permis d’intégrer les versions les plus récentes de Plasma 5 (KDE), GNOME et de mettre à jour une bonne partie des composants dans leur ensemble permettant le support des nouveaux chipsets et autres matériels récents grâce au nouveau noyau.

Mageia 6 dev1 est livrée avec :

  • Kernel 4.4.5
  • Glibc 2.22
  • Plasma 5.5.95
  • Gnome 3.19.2
  • Mate 1.13.0
  • Cinnamon 2.8.6
  • Libreoffice 5.1.1.3
  • Firefox 45
  • Chromium 49
  • Ainsi qu’une mise à niveau de l’ensemble des composants du système.

Notez également que ces images ISO reflètent l’état de Cauldron d’il y a une dizaine de jours. Entre temps, Plasma 5.6.0 et GNOME 3.20.0 ont été publiés et packagés pour Cauldron, et sont donc disponibles comme mises à jour après l’installation de Mageia 6 dev1.

Si vous souhaitez essayer ces images ISO, vous pouvez les télécharger depuis le site mageia.org ou depuis votre miroir préféré. Veuillez garder à l’esprit que ces isos proposent une version de développement à un stade précoce, avec tous les bugs que cela peut impliquer ; nous apprécierons grandement tous vos retours. Vos rapports de bugs peuvent être faits via le Bugzilla de Mageia. Comme d’habitude, ces images ont été testées au préalable par l’équipe QA qui s’assure que la version proposée est utilisable au mieux. Nous vous rappelons que si vous souhaitez aider au développement de Mageia vous pouvez le faire en nous faisant parvenir vos retours sur cette image mais aussi qu’il vous est possible de contribuer autrement (par exemple en participant aux tests de l’équipe QA) et de la façon qui vous convient le mieux. Nous avons toujours besoin de nouveaux contributeurs et vous acceuillons à bras ouverts.

Vous serez également heureux d’apprendre que le portage pour les architecture ARM est en bonne voie, et une annonce sera faite sur le sujet très prochainement. De plus, nous avons fait appel à un graphiste pour rafraîchir l’aspect des outils Mageia. Le travail continue sur les autres fonctionnalités de Mageia 6 telles que le support de DNF ou le déploiement de mirrorbrain. Pour terminer, nous travaillons à la mise à disposition de goodies Mageia à commander, plus d’informations à ce sujet dès que nous aurons du concret !

Les fonctionnalités proposées pour Mageia 6 et le travail qui en ressort sont visibles ici. Si vous souhaitez contribuer à ces développements, n’hésitez pas à rejoindre la liste de diffusion des développeurs.

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