І перемогу здобув…

Завершився наш конкурс художніх робіт, отже нам хотілося б висловити вдячність усім, хто взяв у ньому участь. Було надіслано багато чудових робіт, з яких дуже важко було вибрати переможця.

Хочемо поздоровити Жака Догерона (Jacques Daugeron) із перемогою у конкурсі кращих зображень тла. Роботи його суперників також буде включено до пакунка додаткових тем.

Ось знакове тло Mageia 6, яке буде включено до наступних оновлень пакунків тем.

Mageia-Default-3840x2160

Ось ще декілька зображень, які буде включено до пакунка додаткових зображень тла.

extra1
extra2

Також поздоровляємо переможців змагання на кращий зберігач екрана: Fabien Deschodt, Володимир, fkuller, Teimuraz Khazaradze, Donald Stewart, Jose, Philippe Verschelde та Mészáros Csaba. Дуже добре, що у нас було стільки учасників з багатьох країн світу.

У нас є знімки заходів сонця над Чорним морем, сніжні гори Шотландії, великі європейські міста та річкові шляхи Південної Америки. Це так чудово, що Mageia має своє обличчя майже у кожному куточку Землі.

screensavers

Ще раз дякуємо усім учасникам. Чекаємо на ваші відгуки щодо нового вигляду дистрибутива!

Початковий текст оголошення.

Опубліковано у Mageia, конкурс | Залишіть коментар

Зроблено наступний крок на шляху до випуску Mageia 6: випущено sta1

Усім учасникам розробки Mageia дуже приємно оголосити про наступний крок на шляху до Mageia 6.

Перший стабілізаційний варіант, як можна зрозуміти з назви, є кроком у збиранні дистрибутива до купи і визначенням достатньо стабільних для випуску нових версій програмного забезпечення. Більшість великих оновлень з часу dev1 було пов’язано із заміною тестових випусків основних програмних компонентів на стабільні, що, як нам здається, зробить випуск дистрибутива стабільнішим і кращим.

Тепер типовим засобом завантаження системи є GRUB 2, попередню версію GRUB нарешті можна буде прибрати. Ми також повністю перейшли з KDE 4 до Плазми 5, а також виправили вади, пов’язані із локалізацією. Перехід на GRUB2 призвів до потреби у оновленні наших інструментів та засобу встановлення. Знадобилося дещо змінити, щоб усе працювало, оскільки ми хотіли, щоб випуск був якомога придатнішим до тестування.

У цьому тестовому випуску ви зможете скористатися і портативними варіантами системи. Втім, через збільшення об’ємів пакунків дистрибутив вже не вміщується на компакт-диск. Радимо скористатися повнішим варіантом дистрибутива для DVD, який надає доступ до повнішого набору компонентів стільничної екосистеми. Носії для встановлення системи, як і раніше, приготовано у тому самому асортименті (зауважте, що з тих самих причин немає DVD з подвійною архітектурою, яким можна було скористатися у попередніх випусках).

Версії пакунків уже заморожено до випуску, отже майже усі вони будуть тими самими, що і у Mageia 6, хоча ми плануємо оновити ядро до гілки версій 4.7, щоб мати кращу підтримку нового обладнання та подовжити цикл підтримки. Сподіваємося, нам вдасться знайти якнайкраще поєднання свіжих і стабільних пакунків.

Mageia 6 sta1 містить такі компоненти:

  • Ядро Linux 4.6.3
  • Glibc 2.22
  • Плазма 5.6.4
  • GNOME 3.20.3
  • MATE 1.14.1
  • Cinnamon 3.0.1
  • LibreOffice 5.1.4.2
  • Firefox 45 ESR
  • Thunderbird 45
  • Chromium 51

Докладніші нотатки щодо випуску можна знайти тут.

Образи ISO для тестування можна знайти на сайті Mageia. Якщо ви хочете отримати образ із певного дзеркала, список доступних дзеркал можна знайти тут. Хоча ми сподіваємося, що цей випуск близький до повністю стабільного і придатного до користування, будь ласка, пам’ятайте, що це усе ще тестовий випуск попереднього циклу приготування Mageia 6. Отже, якщо вами буде виявлено вади, ми будемо вдячні за повідомлення про них у Bugzilla, — так ми встигнемо виправити їх до остаточного випуску. Образи ISO було повністю перевірено нашою командою із забезпечення якості, тому ми сподіваємося, що у вас усе працюватиме як слід.

Якщо ви хочете взяти участь у тестуванні образів ISO або інших частин дистрибутива, зверніться до нашої сторінки участі у розробці, щоб дізнатися більше про те, як можна допомогти. Ми завжди раді новим учасникам.

З нетерпінням чекаємо на ваші відгуки.

Початковий текст оголошення.

Опубліковано у бета, випуск | Залишіть коментар

Продовження конкурсу художніх робіт для Mageia 6

Ми вирішили продовжити строк подання робіт на конкурс на один тиждень, оскільки усе ще надходить багато пропозицій, багато людей витрачають свій час на їхнє створення, а ми хочемо надати шанс усім, зокрема тим, у кого не вистачило часу через зайнятість іншими справами.

Новий строк завершення конкурсу — 30 травня. Як і раніше, усі роботи має бути подано за допомогою сховища художніх робіт.

Щоб дізнатися більше про конкурс, будь ласка, зверніться до допису із початковим оголошенням.

Чекаємо на ваші роботи для Mageia 6!

Початковий текст оголошення.

Опубліковано у Mageia, конкурс | Коментарі Вимкнено до Продовження конкурсу художніх робіт для Mageia 6

Конкурс художніх робіт для Mageia 6

І знову Mageia потребує вашої допомоги із художнім оформленням, адже час готувати остаточний вигляд випускуMageia 6. Як і у попередні роки, нам потрібні ваші роботи та ідеї.

Нам знадобляться ваші зображення тла, піктограми, схеми кольорів та інші ідеї, які спадають вам на думку.

Авторські права: http://xkcd.com

Зазвичай, ми вибираємо абстрактне зображення із використанням кольорів логотипа Mageia для основного тла. Зображення має бути легко обрізати до розмірів типових роздільних здатностей екрана без втрати елементів. Зображення повинне мати розміри принаймні 3200 на 2400 точок, щоб його можна було використати на усьому спектрі сучасних моніторів.

Обмеження щодо альтернативних зображень тла та знімків для зберігача екрана не такі строгі, отже ви можете проявити ваші творчі здібності. Нам буде цікаво подивитися на ваші результати.

Правила

Конкурс розпочинається 07 травня 2016 року і завершується 23 травня 2016 року.

Mageia буде вибрано 1 офіційне зображення тла, 10 додаткових зображень тла та усі інші елементи, які покращать вигляд нового випуску Mageia. Якщо ви хочете взяти участь, це просто:

Будь ласка, надсилайте ваші роботи до альбому художніх робіт Mageia 6. Також можна надіслати посилання на роботу до списку листування Atelier.

Команда Atelier вибере 10 зображень тла від різних учасників, які буде включено до пакунка «додаткових зображень тла».

Попередні вимоги

  • мінімальні розміри: 3200×2400 точок для зображень, бажано svg для піктограм
  • зображення без рамок
  • без тексту на зображенні, логотип Mageia може бути розташовано на зображенні, але його має бути можна вилучити
  • зображення має бути придатним для масштабування або обрізатися до усіх прийнятних співвідношень розмірів: 4:3, 16:9, 16:10 тощо
  • Умови ліцензування: CC By SA 3.0 або новіша версія

Будь ласка, ознайомтеся тут із іншими вимогами, які вам слід мати на увазі, або погляньте на зображення тла попередніх версій Mageia, деякими зберігачами екрана та зображенням тла Mageia 5, яке ми вивантажили до альбому як зразок.

Фотографії може бути включено до зберігача екрана або використано як додаткові зображення тла, якщо на них немає впізнаваних зображень людей. Будь ласка, не використовуйте елементів, захищених авторським правом, або використовуйте лише елементи, автором яких є ви і які розповсюджуються відповідно до умов ліцензування CC By SA 3.0.

Усі роботи мають бути оригіналами із початковим матеріалом (svg, xcf тощо) і відповідати настановам щодо художніх робіт. Будь ласка, вивантажте зображення у форматі png або подібному форматі, зручному для початкового перегляду. Сподіваємося, наші настанови повністю зрозумілі і допоможуть вам створити роботу, як зробить вигляд Mageia чудовим. Настанови стосуються офіційного логотипа Mageia, схеми кольорів, вигляду сайта, шрифтів, шпалер та інших елементів. Офіційного логотипа Mageia стосуються усі наші правила щодо торговельних марок.

Ознайомлюйтеся із правилами, починайте роботу і створіть щось чудове разом із нами!

Остаточний вибір

Остаточних переможців визначить рада Mageia, їх буде оголошено у блозі Mageia.

Ми надішлемо переможцям сувеніри із символікою, можливо футболку, флеш-диски USB та ручки, щось подібне. 🙂

Початковий текст оголошення.

Опубліковано у Mageia, випуск, конкурс | 1 коментар

Mageia побувала на FOSDEM

30 і 31 січня у Брюсселі проходила FOSDEM 2016. Крім того, ми провели наші щорічні Загальні збори і влаштували чудову вечерю з кількома келихами пива, познайомившись із новими учасниками та відновивши дружні стосунки із тими, кого знаємо вже багато років.

Цього разу організатори FOSDEM вирішили зменшити розмір стендів, щоб більше проектів могли скористатися власними стендами. Нам було дуже приємно бачити на виставці більше проектів та спостерігати за зростанням спільноти вільного програмного забезпечення.

У зменшення розміру стендів був і зворотний бік: наш стенд став надто малим, щоб слугувати місцем зустрічі усіх користувачів Mageia, які відвідували захід і не були зайняті спілкуванням із учасниками інших проектів. Тому цього разу ми були радше окремими особами, а не групою учасників розробки та користувачів Mageia. Втім, зібрати нас разом допомогли Загальні збори та вечеря 😉 Було чудово побачити знову багатьох творців дистрибутива, а також познайомитися де з ким, зокрема з Akien та hviaene. Звичайно ж, нам не вистачало тих, хто не зміг прийти.

Наш стенд був доволі популярним: багато зацікавлених відвідувачів полишали його з рекламними листівками та/або одним або декількома товарами із символікою Mageia :-) Як завжди, ми пропонували наліпки, нові ручки із логотипом Mageia та звичні футболки багатьох розмірів. Листівки було надруковано англійською, французькою та голландською мовами. Також у нас були красиві дерев’яні флешкиUSB із образами портативної версії Mageia 5.

fosdem2016blog

Як і завжди, було доволі багато цікавих лекцій, які варто було відвідати. Звичайно ж, багато з нас відвідали дискусію, яку провів учасник розробки Mageia, Бруго Корнек (Bruno Cornec), присвячену збиранню пакунків до дистрибутивів Linux за допомогою Docker. Організаторами було передбачено кімнату для розробників, призначену для усіх, хто хотів усамітнитися від гамору виставки. У кімнаті було багато розеток для живлення ноутбуків. Ця кімната була чудовим місцем, де можна було допомогти користувачам встановити Mageia.

Протягом FOSDEM Hacker Public Radio проінтев’ювало учасника розробки Mageia Contributor Кріса Деніса (Chris Denice), відомого як eatdirt. Ви можете ознайомитися із цим інтерв’ю тут.

На Загальних зборах ми оглянули роботу команд. На жаль, звіт був неповним, оскільки не усі лідери команд змогли відвідати захід. Найважливішим рішенням, яке було прийнято під час звітування, — те, що зустріч системних адміністраторів було проведено одразу після Загальних зборів. Ця зустріч мала значні наслідки: під час неї було затверджено адміністратора-практиканта, він розпочав роботу одразу після FOSDEM (з цього приводу ми раді представити вам danf, Дена Фандріха (Dan Fandrich), досвідченого адміністратора та пакувальника Mageia, якому знадобиться трохи часу, щоб познайомитися із нашою командою системних адміністраторів і ознайомитися із роботою інфраструктури), і наша інфраструктура рухатиметься від концепції «повний доступ для адміністраторів до усього або ніякого доступу для інших» до чогось подібного до «дехто має доступ до усього, але інші адміністратори мають доступ лише до чогось, наприклад форумів, баґзіли, вікі або інших частин Mageia». Це вже призвело до того, що LpSolit (Фредерік Буклен (Frédéric Buclin), користувач Mageia із основної системи стеження за вадами, який допомагав іншим із порадами щодо роботи нашої баґзіли з часу її появи) тепер безпосередньо виправляє вади у нашій баґзілі і вносити потрібні зміни у систему git для оновлення баґзіли.

Крім того, під час Загальних зборів було зроблено оголошення щодо реалізації нової архітектури, ARM. Час збирання версії для ARM усе ближчий. У нас уже є вузли збирання із Scaleway, і ми можемо збільшити їхню кількість, якщо знадобиться. Сподіваємося, невдовзі новою архітектурою можна буде скористатися. Також було обговорено прихід нових людей до команди та належну зустріч та ознайомлення із нашими порядками та можливість їхнього обговорення (за допомогою IRC та списків листування). Щотижневі зустрічі непросто проводити, якщо команда майже не працює, хоча обговорень із тими, хто працює іноді буває достатньо (чим більше людей, тим краще: журнал спілкування можна почитати і після зустрічі, принаймні meetbot усе ще працює). Через недостатню кількість учасників команди із боротьби з вадами, ovitters запропонував нараховувати учасникам команди очки за допомогу у баґзілі, як у грі. Він повідомив, що такий хід дав чудові результати у Gnome.

Початковий текст оголошення.

Опубліковано у події | Коментарі Вимкнено до Mageia побувала на FOSDEM