Повертаємося з FOSDEM 2017 з новими ідеями та наснагою!

Хоча у нас і не було офіційного стенду Mageia цього року, спільноту Mageia на FOSDEM 2017 (Free and Open Source Developers’ European Meeting) у Брюсселі все ж було представлено. У нас була офіційна дискусія з Анн та Самюелем у аудиторії для розробників дистрибутивів, неформальна зустріч віч-на-віч, традиційне вечеря Mageia та багато нагод зібратися невеличкими групами для обговорення нашого улюбленого дистрибутива і спільноти.

Дискусія Mageia: Успіхи і уроки, які було засвоєно за 6 після відгалуження

Анн Ніколя (Anne Nicolas або ennael) та Самюель Фершельде (Samuel Verschelde або stormi) провели натхненну дискусію про поточний стан справ у Mageia: якою є наша нова мета за 6 років після початкового відгалуження від Mandriva для «врятування спільноти»? Чого ми досягли у спільноті Mageia? Над чим слід попрацювати і що слід поліпшити, щоб ми могли продовжувати зростання та робити дистрибутив ліпшим?

Завдяки чудовій роботі відеокоманди FOSDEM, ви можете переглянути відеозапис цієї дискусії!

Відео дискусії (26 хв.), у форматі WebM. Спробуйте MP4, якщо це не спрацює.

Неформальна зустріч

Після завершення дискусії, Мар’я ван Ваїс (Marja van Waes або marja) запросила усіх зацікавлених учасників долучитися до нашої запланованої на вечір зустрічі. У цій зустрічі брало участь близько 15 магейців, а також двоє учасників команд Fedora та LibreOffice, які долучилися до нас і поділилися досвідом їхніх проекті щодо вирішення проблем, які ми обговорювали.

Ця зустріч була чудовою нагодою неформального розгляду поточного стану дистрибутива та спільноти (зазвичай, ми користуємося такими зустрічами для проведення загальних зборів асоціації Mageia.Org, але цього року нас було надто мало через те, що не було стенду Mageia, і ми запланували загальні збори на пізніший термін за допомогою відеозв’язку), і окремого обговорення усіх проблем з інфраструктурою, які час від часу виникають через брак часу у наших системних адміністраторів.

Ця зустріч була дуже корисною, і ми вже бачимо певні поліпшення у виконанні різноманітних завдань із адміністрування системи (зокрема поліпшення у системі рівнів доступу, які надають адміністраторам-стажерам доступ до належних прав, що допомагає розподіляти навантаження на учасників команди) та нові обговорення та ідеї щодо довгострокових замін, які нам хотілося б впровадити у Mageia 7 (зокрема портування наших сховищ коду пакунків із SVN на Git або розгортання нової системи розробки програмного забезпечення, наприклад Pagure або GitLab CE).

Вечеря Mageia

Дотримуючись наших традицій, ми організували вечерю Mageia суботнього вечора із усіма, хто зміг бути присутнім. Це була чудова нагода поговорити про Mageia та обговорити інші цікаві теми. Обслуговування було доволі повільним, але це надало нам більше часу поспілкуватися, доки ми чекали ;). Цьогорічна вечеря дуже нам сподобалася, оскільки сама FOSDEM була надто напруженою, отже затишний неквапливий вечір дуже допоміг нам дізнатися більше про розробників дистрибутива, з якими ми працювали у інтернеті протягом усього року.

Цього року FOSDEM знову продемонструвала нам, що організація зустрічі віч-на-віч, де ми можемо поговорити з нашими шановними розробниками Mageia, справді допомагає зміцнювати нашу спільноту і пришвидшувати роботу над багатьма важливими завданнями. Ми усе більше приходимо до розуміння, що безпосереднє спілкування може бути дуже корисним для проекту. Ось чому ми шукаємо надійні (вільні) інструменти для проведення відеоконференцій. Ми могли б проводити час від часу відеозустрічі з важливих питань.

Звичайно ж, ми будемо на FOSDEM 2018, сподіваємося, зі стендом, якщо для нас цього разу знайдеться місце. Також ми, ймовірно, будемо на багатьох інших подіях в усьому світі. Якщо ви хочете представляти спільноту Mageia на місцевій події, яку пов’язано із вільним програмним забезпеченням або Linux, не вагайтеся і зв’язуйтеся із нашою командою Atelier!

Початковий текст оголошення.

Posted in користувачі, події | Коментарі Вимкнено до Повертаємося з FOSDEM 2017 з новими ідеями та наснагою!

Тижневий огляд – 2017, тиждень 8

Отже, цей тижневий огляд — нова річ, яку ми хочемо спробувати, щоб надати вам більше інформації щодо щоденних змін у Mageia 5 і Cauldron та того, над чим працюють наші команди зараз.

Нашим найголовнішим завданням зараз є тестування образів ISO для наступного етапу приготування Mageia 6, sta2 (скорочення від «стабілізаційний знімок 2»). Зібрано нові образ із виправленнями вади 20074, яку пов’язано із пошкодженням таблиці розділів, про яке ми згадували у попередньому дописі. Якщо тестування буде успішним, нову версію буде випущено вже незабаром.

Крім того, сталося декілька великих оновлень: у Cauldron для тестування з’явилося ядро 4.9.12, а у Mageia 5 — ядро 4.4.50. У нових версіях виправлено різноманітні вади та вразливості. Щойно перед затвердженням до нової збірки було включено латки для виправлення CVE-2017-6074, критичної вразливості захисту системи, про яку було повідомлення вчора і яка стала провідною темою спеціалізованої преси. Нові версії з’являться на дзеркалах сховища пакунків після перевірки командою із забезпечення якості, ймовірно, сьогодні через критичну природу вразливості.

У черзі оновлення ffmpeg до 3.2.x і пов’язані із ним інші оновлення і перезбирання пакунків у Cauldron; пакунок ffmpeg 3.2.4 доступний у тестових сховищах. Його буде пересунуто до основного сховища, щойно ми пересвідчимося, що усі залежні від нього пакунки працюють належним чином із новою версією або можуть бути відкинуті.

У Cauldron також оновлено стек NetworkManager та частини XFCE. Метою є забезпечення належної якості нових образів ISO з XFCE. Докладніше про це у наступному дописі.

Ще однією новиною є наближення виборів керівників команд. Деякі команди вже розпочали процедуру висування кандидатів. Невдовзі розпочнеться голосування, отже, якщо ви є учасником однієї з таких команд, зазирніть до вашої поштової скриньки і знайдіть там повідомлення про голосування.

Це не пов’язано із оновленнями або іншими помітними для вас речами, але минулого вівторка у нас відбулася цікава зустріч ради дистрибутива, на якій ми обговорили можливі дописи у блогах. Ми спробували влаштувати щось схоже на відеоконференцію після зустрічі. Було приємно побачити колег та почути їхні голоси. Сподіваємося, це пришвидшить прийняття рішень і буде корисним для інших наших зустрічей та щорічної загальної асамблеї. Кумедно, але Schultz був дуже розчарований, що хтось має довше волосся і бороду…

Якщо серйозно, більше новин можна знайти на Facebook і у Twitter. Також, нещодавно ми оприлюднили  новий допис щодо документації у Mageia, у якому ви зможете знайти усі подробиці процесу документування та відмінності між вікі та «офіційною документацією», яка постачається із кожним випуском дистрибутива. Ми також плануємо інші допис щодо співпраці з іншими дистрибутивами, щодо ігор та інших змін у дистрибутиві. Чекайте на новини!

Оскільки ми вперше оприлюднюємо такий огляд, ваші зауваження щодо нього були б дуже доречними: чи достатньо він інформативний, чи є у вас якісь пропозиції щодо його вмісту?

Початковий текст оголошення.

Posted in новина | Коментарі Вимкнено до Тижневий огляд – 2017, тиждень 8

Звідки береться документація до Mageia?

Ми попросили Lebarhon з команди з документування написати трохи про роботу команди і різноманітні ресурси, які було створено командою для користувачів. У цій статті він описує роботу учасників команди над офіційною документацією та вікі Mageia.

Документація Mageia складається з двох частин: «Офіційної документації» та вікі. Принципи роботи над цими частинами значно відрізняються.

Офіційна документація і вікі Mageia

Офіційна документація складається із довідки до класичного засобу встановлення системи, довідки із засобу встановлення з портативної версії системи та довідки до засобу встановлення з мережі. Ця документація, яку безпосередньо пов’язано із процедурою встановлення системи, оновлюється і постачається з кожним новим випуском Mageia. Довідка з MCC (Центру керування Mageia) також належить до офіційної документації. Цей підручник оновлюється поступово і пакується разом зі звичайними, придатними до отримання зі встановленої системи, оновленнями. Уся ця офіційна документація створюється і перевіряється командами Mageia, а потім перекладається понад 20 мовами.

Процедура роботи з вікі є зовсім іншою. Будь-хто може зареєструвати обліковий запис, а потім писати, поліпшувати і перекладати сторінки вікі. Автором, зазвичай, є хтось, хто знається на темі сторінки і хоче донести до інших певні знання (щодо програми, гри, інструмента, параметрів, певних прийомів роботи…). Ми також раді будь-кому, хто захоче перекласти сторінку вікі. Більшість сторінок вікі перекладено, кількість перекладів коливається від 1 до 5. Процедура перекладу усе ще доволі марудна. Ми плануємо перейти на розширення MediaWiki для спрощення перекладу (а потім хочемо запросити користувачів до перекладу сторінок вікі). Команди Mageia  спостерігають за вікі, забезпечуючи її працездатність (особливо запобігаючи появі спаму та вилучаючи його), але іноді нам не вистачає сил, щоб вичитати усі сторінки належним чином.

Хто пише офіційну документацію?

Вміст офіційної документації Mageia є продуктом зусиль декількох команд:

  • Команди з документування, авторів текстів. Команда складається з десятка людей, для декого з її учасників англійська мова є рідною.
  • Команд перекладачів, кількість учасників яких коливається від 1 до 10, залежно від мови (маємо понад 20 активних команд).
  • Команди оприлюднення (Atelier). Учасники цієї команди керують оприлюдненням документації та спостерігають за поступом перекладу.

Керівництво кожною командою здійснює її вибраний лідер та його заступник. Звичайно ж, кожна з команд буде дуже рада новим учасникам.

Робочий процес

Офіційна документація формується за строгими правилами. По-перше, за декілька тижнів до випуску команда з документування пише і/або оновлює тексти англійською у форматі Docbook за допомогою Calenco. Це стосується і знімків вікон для наступного випуску (щоб відповідати нових художнім роботам у засобі для встановлення та MCC, а також змінам у графічному інтерфейсі), перевірки документації та її вичитування учасниками, для яких англійська є рідною. Далі, початкові тексти англійською оприлюднюються в усіх підтримуваних форматах: html, epub та pdf.

Далі відбувається перетворення даних у формат .po за допомогою наших скриптів та перенесення даних на Transifex. За це відповідає команда перекладачів. Перекладачі виконують переклади за допомогою Transifex або власних програмних інструментів і створюють знімки для вивантаження їх на Calenco.

Нарешті, команда Atelier може оприлюднити документацію усіма підтримуваними мовами у вказаних вище форматах та інтегрувати документацію з новими образами ISO (тут ми також використовуємо наші скрипти). Для довідки з MCC останній крок є дещо іншим, оскільки пакунки не включаються до випуску, а розповсюджуються разом із іншими оновленнями.

Жоден із цих інструментів не використовується для вікі. Тексти вікі створюються усіма охочими усіма бажаними мовами. Далі, поліпшення та переклад текстів виконують інші охочі. Ніяких критичних дат не існує. Це не означає, що у вікні не можна знайти корисної інформації, навіть навпаки, там чимало корисних сторінок із настановами та відомостями щодо дистрибутива.

Майбутнє документації

Хоча описані вище схеми працюють досить добре, у команд Mageia вже є деякі ідеї щодо поліпшення документування:

  • Ми хочемо надати початківцям докладнішу інформацію, зокрема створити докладніші описи роботи інструментів та довідку із усування вад у системи (UEFI, розділ завантаження BIOS, параметри Grub2, Optimus…).
  • Деякі з інструментів MCC та їхніх можливостей усе ще не документовано достатнім чином (оскільки для документування потрібне специфічне обладнання).
  • Нам би хотілося додати до образів ISO широкі відомості щодо усування вад, які допоможуть розв’язати проблеми користувачам із проблемними з’єднаннями з інтернетом (недостатній канал зв’язку для отримання даних, пошуку на форумах, у довідкових ресурсах тощо).
  • Хочемо знайти побільше перекладачів для посилення малих команд та запропонувати користувачам більше перекладеної документації (зокрема у вікі).
  • Маємо залучити більше розробників для поліпшення наших скриптів (наприклад, для керування знімками вікон у офіційній документації), а також оновити програмне забезпечення вікі так, щоб мати ліпшу підтримку перекладів та потужніший захист від зловмисників.

Без якісної документації багатьма мовами неможливо уявити собі добрий дистрибутив. А створення якісної документації є неможливим без дружніх та великих команд. Ми покладаємося на усю спільноту дистрибутива.

Початковий текст оголошення.

Posted in документація, переклади | Коментарі Вимкнено до Звідки береться документація до Mageia?

То де ж Mageia 6?

Малюнок з XKCD, який показує точність наших оцінок

Як виглядають наші поточні оцінки

Цього не приховаєш — усі наші строки за розкладом зірвано. Останнє оприлюднене нами оновлення Mageia 6 — це стабілізаційний знімок 1 у червні 2016 року. Стабілізаційний знімок 2 усе ще не оприлюднено, хоча ми тижнями, навіть місяцями, повторювали, що це станеться «невдовзі»! Що ж відбувається? Mageia мертва? На щастя, ні. Втім, раді, що це вас хвилює, оскільки це показує, що ви переймаєтеся вашим дистрибутивом Linux. Нам слід прояснити стан речей, щоб зняти напругу, що ми і робимо.

Місяцями ми повторювали: «наступні образи ISO буде оприлюднено за декілька тижнів»… Ми і зараз можемо це повторити, бо вважаємо саме так… Насправді, було створено багато образів ISO, кожен наступний був ліпшим за попередній, а стабілізаційний знімок 2 Mageia 6 буде дуже відрізнятися від стабілізаційного знімка 1, оскільки протягом усього цього часу тривала розробка, виправлялися вади, оновлювалися пакунки, інтегрувалися художні роботи тощо. Отже, добрі новини: Mageia 6 буде дуже непоганим дистрибутивом. І, насправді, вона вже є ним для усіх, хто вже працює з пакунками з cauldron, гілки для розробників. Чому ж її досі ще не випущено? Гаразд, давайте усе з’ясуємо.

Літо 2016 року, перші проблеми

Після випуску стабілізаційного знімка 1, ми, природно, почали працювати над наступним, хоча і знали, що літо, зазвичай, — пора сімейного відпочинку для багатьох учасників розробки, отже протягом літа розробка дещо уповільнюється. На жаль, у цей час один із наших пакувальників, який відповідав за збирання образів ISO портативної системи, а також працював нашим системним адміністратором у інфраструктурі і допомагав нам в усуванні складних вад, які було пов’язано із ядром системи, повідомив, що йому доведеться припинити участь у проекті через проблеми зі здоров’ям (згодом він до нас повернувся, але йому довелося обмежити свою участь у проекті). Ми не було до цього готові, отже нам довелося витратити певний час на реорганізацію. На щастя, інші розробники змогли з часом заповнити цю прогалину, і тепер ми у чудовій формі, якщо йдеться про збирання образів ISO і команду з випуску. Саме ці люди допомогли випустити Mageia 5.1. Докладніше про це трохи згодом.

Крім того, росла кількість вад, які блокували випуск. Більшість з цих вад стосувалася таких категорій:

  • Вади у наборі інструментів для встановлення системи.
  • Вади у Плазмі 5 (наступниці KDE 4), їх було дуже багато, оскільки Плазма усе ще є новим продуктом.
  • Дуже набридливі вади, які пов’язано із тим, що сервер X (який є відповідальним за показ графічного інтерфейсу) не запускався, надсилаючи користувачам лише повідомлення «Прощавайте!» Багато хто намагався розібратися у причинах, але безуспішно (аж доки нам на вдалося усунути цю ваду).

Від вересня до грудня 2016 року: новий план і Mageia 5.1

Беручи до уваги ці складнощі, ми змінили план і вирішили випустити Mageia 6 до кінця 2016 року, але не пізніше. (!)

Крім того, ми відчували, що користувачі вже зачекалися на новий випуск (що вже казати зараз!), отже вирішили, що було б непогано зібрати і випустити Mageia 5.1, тобто Mageia 5 із усіма оновленнями, які було випущено з часу початкового випуску. Дистрибутив можна було б встановити на новішому обладнанні завдяки новому ядру і драйверам, а також уникнути марудного завантаження і встановлення багатьох оновлень одразу після встановлення основної системи. Усі погодилися із однією умовою: це не повинно затримати випуск Mageia 6 ні на хвилину.

Але…

Розпочалися проблеми із апаратною частиною наших серверів, і ми не могли певний час збирати нові образи ISO (що призвело до затримок у процедурі «зібрали образи ISO, надали їх для тестування команді із забезпечення якості, зібрали повідомлення щодо вад, виправили вади, зібрали нові образи ISO»), а потім інші проблеми призвели до неможливості збирання образів Mageia 5.1 і Mageia 6 одночасно, як це спочатку планувалося. Пам’ятаєте, що випуск Mageia 5.1 не повинен був затримати Mageia 6. Авжеж… Через ці проблеми вийшло зовсім не так. Збирання Mageia 5.1, яке, як нам здавалося, мало бути швидким і простим, ускладнило наше життя більше, ніж ми сподівалися. Причиною також стали проблеми із новими стабільними ядрами (тими самими, які уможливили встановлення Mageia 5.1 на новіше обладнання).

Нарешті, ми випустили Mageia 5.1. Е-хе-хе… Ми втратили ще два місяці за планом випуску Mageia 6.

Тут слід дещо зауважити: у створенні Mageia 5.1 брали участь лише команда зі збирання ISO, деякі пакувальники та команда із забезпечення якості. Решта пакувальників, тестерів та розробників продовжувала роботу над Mageia 6, де з’явилися новіші версії Плазми, які працювали усе стабільніше, GNOME та інших графічних середовищ, новіше ядро, новіший сервер Xorg (у якому було виявлено прикрі регресії, які призводили до замерзання системи під час використання Плазми або деяких програм, зокрема Chromium або VLC, але які, на щастя, вдалося виправити у основних пакунках проекту Xorg, що покращило роботу інших дистрибутивів, у яких була та сама вада… Це дух вільного програмного забезпечення, усі виграють від перемог кожного), а також багато інших речей і менше вад! Прикру ваду із «Прощавай» було усунено, більшість набридливих вад Плазми також (окрім однієї, яку усе ще не виправлено, але ми над цим працюємо). Також було усунено декілька вад засобу для встановлення системи.

У нас також з’явилася нагода зібрати команди супровідників різних критичних частин дистрибутива, те, чого більшість пакувальників і команди із виявлення причин вад давно чекали. Це допомогло розпочати розв’язання проблеми із відходом важливих учасників розробки та пов’язаною із цим затримкою у роботі. До команд долучалися нові люди, і тепер ми, наприклад, маємо нових учасників команди з пакування ядра, засобу для встановлення, команди з виправлення вад та команди зі збирання образів ISO. Ситуація усе ще не ідеальна, але ми рухаємося у правильному напрямку.

2017

На початку 2017 року дистрибутив перебував у доброму стані, а команда із забезпечення якості була майже готова допустити образи ISO стабілізаційного знімка 2 до випуску, припинивши це довжелезне чекання. Гаразд, так було, аж доки вони не виявили ваду у засобі поділу на розділи під час встановлення. Наш встановлювач просто псував таблицю розділів. Зіпсована таблиця розділів робила комп’ютер непрацездатним. Для відновлення працездатності потрібні були доволі серйозні технічні знання. Здебільшого, найпростішим виходом було витирання усього диска (і втрата даних) і повторний його поділ на розділи. Потенційна ймовірність такої вади була надто високою, щоб надавати знімок широкому колу користувачів, навіть із повідомленнями у списку помилок дистрибутива та попередженнями. Ви можете думати, що для виправлення лише однієї вади потрібно зовсім небагато часу, але ми усі витрачаємо на це лише наш вільний час, а потрібно: 1) виявити причини; 2) написати латки; 3) дочекатися, доки латки буде перевірено іншим розробником; 4) зібрати образи ISO із інтегрованими латками; 5) перевірити усе у різних ситуаціях та на різному обладнанні; 6) знайти регресії, пов’язані із латками; 7) написати нові латки тощо.

У такому трудомісткому процесі немає нічого доброго, і одним із наших пріоритетів під час приготувань до випуску Mageia 7 буде робота над спрощенням і пришвидшенням процесу усування проблем без затримки усього процесу розробки. Дехто з наших учасників вже певним чином спеціалізується на допомозі у пришвидшенні роботи інших команд, але ми можемо і будемо робити це краще (можливо, ви зможете допомогти у цьому?).

Зауваження

Наведена вище розповідь є неповною, ймовірно, суб’єктивною (ви можете сказати, що її написано автором, який любить Mageia і вірить у спільноту Mageia) і не може бути описом усіх зусиль усіх учасників спільноти з різних команд. Автор цього допису у блозі вдячний усім цим людям і впевнений у тому, що більшість читачів також їм вдячні, незважаючи на усі наші негаразди.

Поточний стан речей

Зараз ми маємо доволі добрий набір латок для виправлення декількох вад у засобі для встановлення системи. Цей набір внесено до гілки для тестування і успішно випробувано на образах ISO портативної системи для попереднього тестування. Тепер ми розміщуємо латки на усьому наборі образів ISO портативних систем і образах ISO із класичним засобом для встановлення, щоб команда із забезпечення якості змогла виконати тестування того, що, сподіваємося, стане стабілізаційним знімком 2.

Щойно нами буде розв’язано проблему із вадою поділу диска на розділи, ви зможете відновити тестування майбутньої Mageia 6. Далі, ми працюватимемо заради якнайшвидшого виправлення вад, які блокуватимуть випуск, і випустимо Mageia 6 для усіх.

Ви можете допомогти

Якщо ви любите Mageia, як любимо її ми, і хочете допомогти нам випустити дистрибутив швидше (не порушуючи наших високих стандартів якості), ми будемо раді вашій участі у одній з багатьох команд нашого дистрибутива: пакувальників, розробників, контролерів якості, тестувальників ISO, журналістів (!) або будь-якій іншій команді. Можете розпочати зі сторінки учасників розробки або долучитися до наших каналів IRC і обговорити питання вашої участі з іншими учасниками команд Mageia.

Початковий текст оголошення.

Posted in бета, випуск, затримка | Коментарі Вимкнено до То де ж Mageia 6?

Зустріч і доповідь щодо Mageia на FOSDEM 2017

FOSDEM (Free and Open Source Developers’ European Meeting або Європейська конференція розробників вільного і відкритого програмного забезпечення) завжди була однією з основних подій, протягом яких проходили зустрічі спільноти розробників дистрибутива (так, у світі Mageia користувачі також вважаються учасниками розробки). Цьогорічна зустріч, яка пройде як завжди у Брюсселі, Бельгія, буде ще однією чудовою нагодою побачити одне одного і обговорити питання щодо Mageia.

Стенда не буде…

Втім, маємо невеличке розчарування: організатори FOSDEM відмовили нам у нашому звичному запиті щодо стенда Mageia. Вони завжди отримують набагато більше прохань про організацію стендів, ніж мають місця, тому мусять приймати певні прикрі рішення. Ми не єдиний дистрибутив Linux, який залишився на лавці цього року, але нам цілком зрозуміла причина: екосистема відкритого програмного забезпечення зростає і стає більшою за простий набір дистрибутивів Linux , існує багато нових багатоплатформових проектів, які використовують майданчик FOSDEM для спілкування із власними спільнотами.

…але буде офіційна доповідь!

Повернімося до позитивних новин: замість офіційного стенда ми представимо доповідь на майданчику розробників дистрибутивів силами двох лідерів команд Mageia — Анн із команди розробників та Самюеля з команди усування вад. Доповідь називатиметься «Mageia, успіхи і уроки, які засвоєно протягом 6 років з початку існування». Для тих, хто не зможе бути присутнім, доповідь буде записано і розповсюджено організаторами FOSDEM, щойно запис буде відповідним чином оброблено. Для тих же, хто відвідає конференцію, подробиці:

  • Mageia, успіхи і уроки, які засвоєно протягом 6 років з початку існування – ретроспектива та плани на майбутнє дистрибутива, яким керує спільнота
  • Доповідачі: Anne Nicolas, Samuel Verschelde
  • Дата: субота, 12:00
  • Місце: кімната K.4.601, кампус ULB, Брюссель
  • Додаткова інформація: сторінка FOSDEM

…і багато учасників розробки Mageia!

Багато з нас відвідають FOSDEM, хоча у нас і не буде офіційного стенда, отже, будь ласка, завітайте до нашої сторінки вікі, якщо маєте намір приїхати до Брюсселя на конференцію. Нам хочеться побачитися з вами і поговорити про Mageia. Нам також хотілося б, щоб ви взяли участь у обговореннях, які, звичайно ж, викличе наша презентація Mageia!

Ймовірно, буде проведено вечерю Mageia. Це чудова нагода побути разом і обговорити питання у дружньому колі та спокійнішому місці, порівняно із гамірливими залами FOSDEM! Можливо також, у нас буде місце і час для короткоїї зустрічі у режимі реального часу на FOSDEM. Ми поділимося інформацією про це на нашій сторінці вікі, щойно час і місце буде визначено.

Між тим, невдовзі матимемо для вас більше інформації щодо Mageia 6 та нового 2 стабілізаційного випуску. Знаємо, останнім часом було недостатньо повідомлень, тому працюємо над тим, щоб поділитися з вами подробицями щодо нашої роботи. Дякуємо за те, що вірите у наш чудовий дистрибутив. Ще трохи, і ви переконаєтеся, що Mageia 6 була достойна вашого очікування!

Початковий текст оголошення.

Posted in випуск, користувачі, події | Коментарі Вимкнено до Зустріч і доповідь щодо Mageia на FOSDEM 2017