Ei fac Mageia – Manuel Hiebel (leuhmanu)

Salut Manuel, poți să-ți faci o introducere? De unde ești? Ce lucrezi?

manu

Sînt Manuel Hiebel (aka leuhmanu), am 22 de ani și locuiesc în Alsacia, Franța. În momentul de față fac un stagiu, după un curs universitar de doi ani în domeniul tehnologiei, rețele și telecomunicații.

Cum ai ajuns la Mageia și în echipa bugsquad/triere?

Am început să utilizez Linux cu Mandriva 2007.1 cînd am vrut să dau o viață nouă unui calculator portabil vechi. Cum a fost un mare succes, am păstrat-o. Apoi, deoarece găseam cu ușurință tot ceea ce căutam și cum totul funcționa perfect, am instalat Mandriva și pe calculatorul meu cel nou.

În 2009, frecventam canale IRC, Jabber și forumurile. Am învățat multe în felul acesta, acolo se petrecea mereu cîte ceva înteresant. Pe aceste rețele se găseau și contribuitori de la alte distribuții.

În 2010, fiind dată situația în care se găsea Mandriva în acel moment, am început să mă uit după alternative posibile care mi-ar putea oferi același nivel de fexibilitate cu care mă obișnuise Mandriva. În septembrie am văzut anunțul despre formarea distribuției Mageia cu implicația unei mulțimi de oameni cunoscuți. Și mi-am zis „Da, o să meargă! Ia să văd cu ce pot ajuta”. Așa că am intrat pe canalele IRC și pe listele de difuziune și a fost o plăcere să văd cum a demarat proiectul.

Instantaneu m-am oferit să fiu voluntar în echipa QA și nu în bugsquad. În februarie 2011, cînd s-a deschis bugzilla, m-am abonat la lista de difuziune să văd ce se întîmplă, mai mult din curiozitate. În aceeași perioadă am raportat destul de multe erori. În următoarele luni am învățat destul de multe uitîndu-mă la comentariile celorlalți și comentînd la erorile unde știam că putam ajuta.

În vara lui 2011, unul din cei mai importanți contribuitori din echipa bugsquad (și unul istoric de la Mandriva) a părăsit Mageia. În acel moment mi-am intensificat prezența pentru a acoperi unele lipsuri la tierera erorilor, iar în septembrie am devenit un membru deplin în acest proces.

Este bugsquad sau triere? Care este diferența?

Păi putem spune că-s amîdouă. Trierea face parte din „munca zilnică” care constă în examinarea tuturor rapoartelor de eroare ca să vedem dacă sînt valide, complete (să ajutăm raportorii dacă nu este cazul), iar apoi să le atribuim persoanei potrivite care are (sau poate avea) abilitatea de a corecta eroarea.

Bugsquad include celelalte activități precum supravegherea și întreținerea rapoartelor de erori. Întreținerea constă în a se asigura că fiecare eroare are o soluție. Acest lucru îl facem prin relansarea raportorului sau persoanei desemnate dacă este nevoie, adăugarea alror personane potențiale care ar putea ajuta dacă nu se constată nici o acțiune, sau modificarea anumitor informații pentru a face erorile mai ușor de găsit, etc.

Supravegherea constă în a realiza cîteva statistici despre rapoartele de eroare, precum starea lor, persoana desemnată sau organizarea erorilor pentru a avea o vedere globală mai bună asupra problemelor generale.

Cum este organizată echipa bugsquad? Cum funcționează? Care sarcini ți-se par cele mai dificile?

De fapt, în realitate nu există nici o organizație, însă se pot stabili două liste de contribuitori. Sînt cîteva persoane care în principal examinează rapoartele de eroare și un grup mai important, în jurul lui Bugzilla, care sînt prezente mai mult sau mai puțin și care sînt interesate de o componentă anume: uneltele Mageia, aplicațiile pentru configurarea rețelei, un anume mediu grafic, erori de securitate, etc. Toate aceste persoane duc sarcina la îndeplinire și toate acțiunile sînt importante, de la cea mai mică pînă la cea mai mare.

În ceea ce privește volumul de muncă, este contrar majorității celorlalte echipe. În bugsquad, o mulțime de rapoarte de eroare apar imediat după lansare, ceea ce este destul de bine pentru că avem nevoie să ameliorăm distribuția. Nu sîntem perfecți, în momentul de față avem în jur de 11000 de rapoarte de erori, nu toate au fost luate în considerare, însă cred că cele mai importante sînt mereu examinate.

Saricine dificile în bugsquad sînt să ne asigurăm că toată informația necesară este inclusă în raportul de eroare și, în funcție de context, să determinăm cui îl putem transmite.

Pentru atribuirea rapoartelor de eroare, am creat un script greasemonkey, (datele sînt accesibile pe un sit web sau pe unul din IRC bots), însă ajută numai în a doua parte a muncii.

De ce crezi că se găsesc așa de greu contribuitori pentru echipa bugsquad?

Mentenanța este mai puțin atrăgătoare ca dezvoltarea de noi funcționalități. Serios vorbind, contribuitorii pot fi descurajați de volumul mare de mesaje dacă s-au abonat la lista de difuziune dedicată. Pot totuși folosi unealta de căutare Bugzilla pentru a avea lista erorilor unei anumite componente sau noile rapoarte de eroare ale zilei.

Nu ezitați să ne întrebați, vom găsi cu siguranță modalitatea care să vă convină cel mai bine. Pentru ceilalți, o eroare poate fi privită ca un fir de discuții pe un forum. După cum am spus mai devreme, orice comentariu sau acțiune ne ajută.

Care sînt planurile echipei bugsquad pentru Mageia 3?

În momentul de față nu sînt alte planuri în plus de ceea ce s-a făcut pînă acum. Să facem tot posibilul ca să suportăm versiunea curentă pînă la sfîrșitul ciclului de viață la anul viitor.

Dacă ar fi să convingi pe cineva să se alăture echipei, ce i-ai spune ca să sune atractiv?

Cînd te alături echipei, vei învăța foarte multe despre diferitele componente din Linux sau despre dezvoltare în general.

Cu timpul vei putea ști din ce în ce mai multe despre toate uneltele și persoanele minunate care fac Mageia.

Sînt și alte domenii în care ești implicat în Mageia sau cărora ar dori să li-te alături?

Am integrat de curînd echipa atelier, mai exact pe partea de web ca să ajut la actualizarea sitului odată cu versiunile distribuției.

Ocazional mai ajut echipa QA la testarea imaginilor ISO înainte de publicare, sau la testarea pachetelor RPM cu actualizări. Pentru cîteva luni, am plănuit să fiu ucenic împachetator, dar din cauza timpului disponibil din ce în ce mai puțin nu s-a putut.

Imaginează-ți că ai găsit lampa fermecată a lui Aladdin. Care ar fi cele 3 dorințe ale tale prentru Mageia?

1. Să se țină de fundamente (flexibilitate, simplitate, stabilitate)
2. Să rămînă viabilă peste timp
3. Un port ca să putem instala Mageia pe televizor! (dedicată unei persoane care se va recunoaște)

Notă: Articol original publicat în engleză de trish

Despre Piratu'

Mageia Romanian coordinator and translator since the beginning of the adventure, September 2010.
Acest articol a fost publicat în Bugsquad, echipă, Ei fac Mageia, Mageia și etichetat cu , , , , , , , , , , , , . Salvează legătura permanentă.

Comentariile nu sunt permise.