E i vincitori sono…

Dopo un mese trascorso ad osservare tutte quelle foto e quelle grafiche proposte per il concorso per le opere d’arte di Mageia 2, il Consiglio a infine scelto i vincitori.

La parte più facile di tutto ciò è stata la scelta della grafica per lo sfondo principale, semplicemente per il fatto che non erano tante quante le foto per i background alternativi.

Il vincitore per lo sfondo principale può essere trovato qui. Dategli un’occhiata, perchè potreste vederlo piuttosto spesso l’anno prossimo. Ben fatto Luiz Fernando!
La nostra squadra delle opere d’arte sta lavorando sulla creazione dei temi per plymouth, per il bootsplah, per drakconf e per l’installatore.

Dal momento che c’erano così tante foto inviate, abbiamo deciso di scegliere due vincitori:
Una foto per il migliore sfondo alternativo ed una per il miglior salva schermo.

Abbiamo infine optato, dopo una lunga osservazione, per i seguenti:
Una gran bella foto invernale è stata scelta come sfondo alternativo.
Per il salvaschermo ci siamo trovati d’accordo su una foto subacquea veramente carina. Ben fatto Patrick e Jürgen Donauer!

Contatteremo adesso le persone che ci hanno inviato queste tre foto per premiarle, come era stato promesso invieremo loro qualche chicca di Mageia.

Congratulazioni ai tre vincitori e molte grazie a tutti coloro che ci hanno inviato i loro lavori!

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Rivisto il piano di rilascio di Mageia 2

Dopo qualche discussione tra il Consiglio di Mageia e la squadra dei Confezionatori, abbiamo deciso di apportare qualche modifica al piano di rilascio di Mageia 2.

Ci sono un paio di ragioni che giustificano la nostra scelta, la principale è che riteniamo che la lista dei bug importanti ancora da risolvere richieda più tempo e attenzione prima del rilascio.

I difetti sono per lo più legati alla migrazione a systemd/dracut, e quindi ai cambiamenti che si sono resi necessari nell’installatore e nei draktools (n.d.t. strumenti per la configurazione del sistema).

Se quindi da un lato stiamo lavorando alla risoluzione di questi bug, dall’altro le nostre squadre delle opere d’arte, della documentazione e delle traduzioni avranno a disposizione un po’ più di tempo per tirare a lucido tutto e rendere tutto il più perfetto possibile; ci auguriamo sarai soddisfatto del risultato!

Converrai con noi che è più importante che Mageia sia stabile piuttosto che attenersi all’originale data di rilascio.

Siccome vogliamo consegnare una release di Mageia 2 di massima qualità, stiamo aggiungendo un terzo rilascio beta e rinviando le date dei rilasci della candidata al rilascio e della versione finale:

  • Beta 3, 14 Aprile 2012:
    • ci affideremo a chiunque per collaudare questa release approfonditamente così potremo trovare e sistemare quanti più bug possibile
  • Candidata al Rilascio, 2 Maggio 2012:
    • questa dovrebbe avere già raggiunto la qualità del rilascio finale e sarà la nostra ultima possibilità di trovare e sistemare i problemi prima del rilascio finale
  • Mageia 2 rilascio stabile finale, 15 May,al più tardi.
    • Godete e celebrate!
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Server irraggiungibili

Aggiornamento [1° Aprile]: i server sono tornati in vita! Si trattava solo di un cavo RJ45 difettoso. Non è un Pesce di Aprile!

Stiamo riscontrando alcuni problemi di rete con i nostri server ospitati a Marsiglia. Lo switch che usiamo per connettere i server ha deciso di smettere di funzionare per ragioni sconosciute e potrebbe essere necessario sostituirlo.

I servizi principali affetti dal problema sono:

  • build system
  • sympa mailing lists
  • bugzilla
  • forum
  • svn
  • identity
  • wiki
  • main mirror
  • mirrors database

Aggiorneremo questo post quando avremo ulteriori novità.

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Risultati delle elezioni del Consiglio

E’ passato poco più di un anno da quando il primo Consiglio di Mageia.org è stato eletto, quindi era giunto il momento di ri-eleggerne un terzo come previsto dallo statuto di Mageia.

Michael Scherer e Wolfgang Bornath si sono entrambi dimessi dalle loro cariche. Li ringraziamo entrambi per il grande lavoro e auguriamo loro ogni bene. Dopo la loro dimessione, ci erano rimaste due posizioni da riempire.

A seguito dell’elezione, accogliamo Nicolas Vigier e Oliver Burger nel consiglio di Mageia.

Lunedì scroso il nuovo consiglio ha avuto il suo primo incontro ed il primo atto ufficiale è stato quello di eleggere il comitato esecutivo: Presidente, Segretario e Tesoriere. Le cariche uscenti erano Anne Nicolas, la Presidente; Michael Scherer, il Segretario; Damien Lallement, il Tesoriere.

I risultati dell’elezione sono stati: Anne Nicolas, la Presidente; Romain d’Alverny, il Tesoriere; Oliver Burger, il Segretario.

Il consiglio sta ora discutendo come promuovere Mageia negli anni venturi e di come rendere l’associazione più forte nel lungo periodo.

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Bug off!

Da Remco Rijnders

Durante gli scorsi mesi, Mageia ha lavorato duramente per ottenere rilasci Alpha e Beta in vista del rilascio di Mageia 2. Con la Beta 2 fuori dalla porta e la candidata al rilascio in arrivo, è tempo di riflettere per un momento sulla nostra attuale situazione.

Molto lavoro è stato fatto da molte persone. Le squadre degli Sviluppatori, dell’AQ & Triage e non ultimi i collaudatori delle beta hanno lavorato duramente per migliorare la nostra distribuzione al meglio delle loro possibilità al fine di rendere Mageia 2 una distribuzione che chiunque possa godere.

Durante il collaudo, un certo numero di bugs è stato trovato ed è stato marcato come bloccante il rilascio. Mentre stiamo lavorando duramente per risolverli, c’è ancora molto da fare e non possiamo rilasciare finchè questi problemi non vengono risolti.

A tal proposito, invitiamo chiunque a partecipare alla prima festa “schiaccia il bug!” (n.d.t. bug squashing party).

Questa festa avrà luogo questo fine settimana da Venerdì ore 4 PM CET a Lunedì ore 10 PM CET sul canale IRC #mageia-bugsquad ospitato sulla rete Freenode.

Vi invitiamo a partecipare nel corso di questo fine settimana per aiutarci a sistemare quanti più bug possibile! Chiunque può aiutare! Se sei un confezionatore, ti incoraggiamo ad uscire dalla tua zona comfort e a dare un’occhiata anche, per esempio, ai bug dell’installatore, del wifi, di systemd, e così via! Se sei un utente finale puoi aiutare comunque, stiamo ancora cercando di estendere la copertura di collaudo per vedere se riusciamo a trovare tutti i problemi principali prima del rilascio. Alcuni difetti si manifestano solo su determinati profili hardware… se il tuo computer è affetto da uno di questi bug, apprezzeremmo in special modo la tua disponibilità per aiutarci con il collaudo e quindi a schiacciare questi bug fastidiosi!

Durante il fine settimana, avremo una pagina speciale sul nostro wiki dove tracceremo lo stato di tutti i problemi su cui stiamo lavorando, e invieremo aggiornamenti giornalieri sui nostri progressi e sui lavori in corso sulle liste di distribuzione -discuss e -dev.

Speriamo di vederti questo fine settimana nel canale #mageia-bugsquad su IRC per aiutarci a rendere Mageia sempre migliore e Mageia 2 un rilascio solido come la roccia!

Mageia Triage Team

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