Caratteristiche Mageia 3 : processo e scelta

Come detto in un articolo precedente, le persone stanno tornando a lavorare, focalizzandosi sul rilascio di Mageia 3. Per cui è nuovamente tempo di definire le specifiche per la prossima release. Abbiamo dunque pensato che era tempo di migliorare il processo usato per Mageia 2:

  • la lista delle specifiche presentate era molto lunga e soltanto poche sono state realizzate,
  • molte delle idee presentate erano semplicemente non definite o mancavano molte informazioni,
  • alcune specifiche presentate non erano realmente specifiche tipo “aggiornare alla versione xxx” per pacchetti secondari,
  • avevamo una sorta di catalogo delle specifiche, ma senza logica,
  • e molte erano proposte senza nessuna risorsa.

Perciò abbiamo optato per un processo differente al fine di migliorare le cose. Abbiamo prima dato uno sguardo alle altre distribuzioni per vedere come erano gestite. Alla fine ci siamo ispirati a Fedora.
Mageia ha ora i suoi propri Criteri per la scelta delle caratteristiche. Definisce cos’è una caratteristica, come può essere proposta, e quale criterio è stato usato per scegliere quella ufficiale per il prossimo rilascio.

Il processo è il seguente:

  • fare proposte per Mageia 3 dopo avere letto i criteri. Tutti dovranno usare un template per formalizzarle,
  • tutte le proposte verranno quindi lette e ordinate. A tutti colori che hanno contribuito verrà chiesto di completarle se necessario o di discuterle sulla lista di distribuzione mageia-dev ,
  • la scelta finale sarà fatta.

Proporremo infine una lista divisa in 4 tipi di caratteristiche:

  • Caratteristiche accettate: ora completamente descritte e saranno seguite nei meeting dei gruppi,
  • Caratteristiche sospese: possono essere realizzate ma per ora mancano informazioni sulle risorse,
  • Caratteristiche da dettagliare: necessitano di essere completate,
  • Caratteristiche rifiutate: rifiutate per varie ragioni (discussioni ancora in corso, duplicate, …)

Vediamo ora i primi risultati dell’implementazione di queste caratteristiche nel primo rilascio alpha programmato per il 4 Settembre!

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Loro fanno Mageia: Claire Robinson ovvero MrsB

Ciao Claire, puoi presentarti? Di dove sei? Che lavoro fai?

Ciao. Mi chiamo Claire Robinson e sono stata recentemente eletta come leader della squadra QA (assicurazione della qualità, n.d.t.).

Ho circa 40 anni e vivo con il mio compagno Russell nel Black Country, UK. È quella parte della periferia ad ovest di Birmingham che si unisce con Wolverhampton e Dudley e si fondono tutte insieme. Non ho sempre vissuto qua e sto cercando (fallendo) di non prendere il caratteristico accento locale.

Mi sono sempre divertita ad armeggiare con i computer, ho iniziato molti anni fa con un BBC modello B che ho usato per programmare e giocare e per passare successivamente a un 286. Ho ancora oggi il BBC!

Attualmente sono una casalinga, dopo aver chiuso una mia piccola attività un paio di anni fa. I soldi adesso sono pochi ma ce la facciamo. Se qualcuno ha un lavoro da propormi mi faccia sapere ;)

Come sei arrivata a Mageia e alla squadra QA?

Ho iniziato a usare Linux nel 2004 quando qualcuno mi suggerì Slackware come un buon modo per imparare a usare Linux. Non penso che gli fossi molto simpatica! A quei tempi realizzare qualsiasi cosa era un processo estremamente manuale, avevano ragione però. Io lo usavo come un web server di base su cui giravano una coppia di bot IRC ma allora il solo PC che avevo non era veramente capace di far girare un desktop completo.

Quando l’aggiornai provai prima Fedora Core e Ubuntu, entrambi i quali avevano iniziato da non molto, allora alla fine scelsi Mandriva, che si era appena costituita, con la quale mi trovai bene.

Ho usato Mandriva per alimentare i miei piccoli affari. Segnalavo bug e usavo un po’ i forum ma non ho mai veramente contribuito oltre quello.

Quando ho sentito della separazione, ho notato che molti dei nomi che riconoscevo come attivi collaboratori stavano migrando in Mageia così ho pensato che avrei dovuto seguirli e avrei dovuto installare Mageia 1 appena fosse stata disponibile.

Un giorno ho visto sul canale IRC di #mageia che qualcuno stava chiedendo il modo migliore per aiutare. Sono entrata e qualcuno mi ha suggerito di provare la squadra QA, che era appena stata formata. Ho partecipato a un meeting su IRC e il resto è storia.

Come è organizzata la squadra QA ? Come sta andando ? Che cosa hai trovato difficile nel lavoro di QA?

La squadra QA ha una struttura piatta e come altre squadre, siamo tutti uguali. Le persone sono ancora poche quindi sempre molto impegnate. Mageia è una distribuzione della comunità per cui la comunità è un aspetto importante all’interno della squadra. Ci piace quello che facciamo e proviamo a divertirci già che ci siamo.

Molti dei lettori probabilmente non si rendono conto che ogni aggiornamento che ricevono è stato testato dalla squadra QA.

Dal rilascio di Mageia 2 la maggior parte degli aggiornamenti ha interessato sia Mageia 1 che Mageia 2 causando il raddoppio del nostro carico di lavoro. A volte abbiamo lottato per stare al passo con i molti bug fix rilasciati così anche per gli aggiornamenti di sicurezza. Ci sono stati davvero pochi di noi che hanno gestito questo carico di lavoro e per questa ragione abbiamo provato a reclutare nuove persone nella squadra.

Perché pensi che di solito è difficile trovare persone che contribuiscano nella squadra QA?

Non è così sexy come fare pacchetti e non così visibile come diagnosticare i bug ma è una delle squadre più importanti che abbiamo. A meno che non ci dimentichiamo qualcosa, molte persone probabilmente non si rendono nemmeno conto che ci siamo.

Quali sono piani di QA per Mageia 3 ?

I nostri piani immediati sono di sviluppare una strategia che permetta a tutti di collaudare i rilasci  alpha, beta e RC di Mageia 3 per poter testare a fondo tutti gli aspetti e avere il feedback dei loro risultati.

Abbiamo anche bisogno di più persone in squadra per tenere il passo con il carico di lavoro, specialmente quando  i repository di backport apriranno nel prossimo futuro.

Dando uno sguardo al futuro sarebbe bene ad essere in grado di poter sostenere un rilascio LTS (n.d.t Long Term Support, supporto a lungo termine) di Mageia . Dobbiamo essere cauti a non andare troppo oltre per il momento e a non impegnarci in qualcosa che non siamo in grado di supportare correttamente.

Se dovessi convincere qualcuno ad unirsi alla squadra, che cosa diresti per renderlo attraente ?

Penso che la cosa più importante sia rendersi conto che Tu Puoi Aiutare, puoi fare la differenza e anche tu puoi ‘Fare Mageia’.

E’ una grande sensazione, sapere che hai giocato un ruolo importante nella creazione di qualcosa che è usata con soddisfazione da migliaia di persone in tutto il mondo!

QA è un buon modo per imparare di più su Mageia e Linux in generale. Arrivi a vedere parti di  linux che non hai mai pensato fossero esistite e applicazioni che non avresti mai incontrato. Impari un po’ di tutto. E’ anche un buon modo per essere tra i primi a mettere le mani su un nuovo software!

Abbiamo cominciato a creare un repository per le procedure di collaudo e abbiamo alcuni utili suggerimenti e trucchi sulle nostre pagine wiki. Non sei mai solo in QA, non ti sentirai mai bloccato o impaurito da qualcosa, c’è sempre qualcuno a cui domandare. Noi incoraggiamo attivamente le persone a farlo.

Nella squadra QA è importante riuscire a vedere le cose dal punto di vista di un utente. C’è un lato tecnico in tutto questo, ma abbiamo visto che le persone riescono ad apprenderlo rapidamente e siamo sempre pronti ad insegnarlo.

Se stessi pensando a qualcosa che ti piacerebbe fare e non sei sicuro su come farlo perché non dai una lettura alle nostre pagine wiki  e vieni a dirci ciao (n.d.t. usando il canale QA su IRC): apprezzeremmo sinceramente il tuo aiuto. Se una casalinga di 40 e qualche cosa anni dal Black Country può farlo, allora puoi farlo anche te :) .

Ci sono altri campi in cui sei coinvolta in Mageia o a cui vorresti unirti?

Io ho contribuito con la squadra documentazione prima del rilascio di Mageia 2, lavorando sui testi di aiuto per il programma di installazione e ho fatto un qualcosa in bugsquad. Ora però il mio tempo è in gran parte impegnato nel QA.

Immagina di trovare la lampada di Aladino. Quali sarebbero i tuoi 3 desideri per Mageia?

E’ facile .. ARM, LTS, GRANDE.

ARM. Sarebbe bello vedere il porting su ARM fruibile. Sono uno delle migliaia che sta aspettando per un raspberry pi per cui sarebbe bello vederci Mageia caricato.

LTS. Penso che un rilascio con supporto a lungo termine consentirebbe un uso di Mageia in posti che altrimenti non si potrebbero raggiungere.

GRANDE. Veramente, solo grande. Più persone. Ci vogliono persone per fare una comunità. Persone di tutte le estrazioni e abilità. Non c’è business dietro a Mageia. Mi piacedebbe strofinare la lampada magica e desiderare che chiunque stia leggendo questo post venga coinvolto e ci aiuti a ‘fare Mageia’.

(e non dimenticate la squadra QA!)

Grazie Claire!

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Mageia ha visitato l’Europa

Da Jehane, Grenoya, Marja, Oliver

Il team di Mageia ha partecipato ad alcuni grandi eventi Open Source negli ultimi 2 mesi.

LinuxTag 2012

Come l’anno scorso, Mageia era presente al Linuxtag a Berlino, uno dei più grandi eventi di Linux e OpenSource in Europa.

E come l’anno scorso abbiamo condiviso uno stand con la comunità tedesca di MandrivaUser.de. Al Linuxtag abbiamo avuto alcuni membri di spicco del progetto Mageia, alcuni di loro (Nicolas e Marja) provenienti da Francia e Paesi Bassi.

Nel corso dei quattro giorni di Linuxtag abbiamo avuto un gran numero di visitatori al nostro stand, con i quali abbiamo discusso di molte cose sul progetto Mageia e la distribuzione – dopotutto Mageia 2 è stata rilasciata solo pochi giorni prima dell’evento. In aggiunta a queste discussioni con i visitatori, alcuni di noi hanno colto l’occasione per parlare con i rappresentanti di altre distribuzioni così come con gli sviluppatori upstream (n.d.t. sviluppatori originali del progetto).

Certamente saremo al LinuxTag anche il prossimo anno e speriamo che sempre più Mageians (n.d.t. utenti Mageia) verranno a visitarci.

Le Foto del Linuxtag si possono trovare nei seguenti link : [1] , [2] e [3]

  Solutions Linux 2012
Nonostante Solutions Linux sia un evento professionale su Linux ed il software Open source, una grande parte è dedicata alla comunità. Il contesto era molto equilibrato: metà professionisti, metà associazioni. Mageia ha avuto uno stand al centro dello spazio riservato ai SO (Fedora, Debian, OpenSuse, * BSD). Nessun intervento quest’anno, ma abbiamo usato il tempo per parlare con le persone (visitatori o partecipanti). È stato un evento molto buono.

  • Marja – responsabile della squadra documentazione (team doc) – proveniente dai Paesi Bassi per vederci e incontrare il pubblico francese: Marja Grazie per essere venuta, sarai sempre la benvenuta :).
  • abbiamo convinto alcune persone a passare a Mageia e iniziare a contribuire \ o /.
  • anche se non abbiamo nuovi LiveCD, molti visitatori con entusiasmo hanno accettato la Mageia 1 LiveCD e sentito che avrebbe potuto scaricare Mageia 2 se gli piaceva. 150 LiveCD sono stati distribuiti.
  • una quantità impressionante degli altri visitatori conoscevano già Mageia e hanno detto che avevano scaricato Mageia 2 (rispetto ai visitatori Linuxtag).

Questo evento è stato anche una buona occasione per incontrare la comunità locale Mageia alla cena Mageia: discussioni, troll e cibo per tutti :). Circa 20 persone hanno partecipato e condiviso momenti piacevoli.

Le porte di LSM (Libre Software Meeting) si sono chiuse pochi giorni fa. Dopo l’anno scorso a Strasburgo (Francia), l’evento ha avuto luogo a Ginevra (Svizzera). E come ogni anno, è stato un piacere andare ad incontrare tutti i visitatori. Un sacco di gente si è fermata a parlare con noi per condividere i propri pensieri su Mageia o semplicemente per scoprire Linux attraverso Mageia. Alcuni utenti di Lione hanno speso del tempo per aiutarci nello stand, rispondendo a molte domande.

Abbiamo avuto lunghe ed interessanti discussioni con i nostri vicini degli stand di Debian, Arch Linux e Haiku. Abbiamo anche avuto la possibilità di fare un discorso lampo (grazie a ennael per le diapositive) introducendo Mageia ai nuovi arrivati. Noi tutti speriamo che il prossimo anno ci siano un sacco di volontari, per condividere con noi questi giorni di incontro sotto il sole estivo.

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Cala il sipario su un grande amico…

E’ un giorno molto triste. Abbiamo perso un grande amico ieri, un ex-collega, un collaboratore eccezionale ed un grande sostenitore del software libero.

Lo ricorderemo sempre come un amico molto vicino e come un esperto programmatore ma anche per il suo humor, per l’entusiasmo e per i suoi messaggi gentili rivolti agli utenti della distribuzione.

Ha fatto un lavoro strepitoso in Mandriva prima e in Mageia poi, quando ha incominciato a collaborare anche qui.

Eugeni ci mancherai moltissimo. Tutti i nostri pensieri vanno a te e speriamo che, ovunque tu sia, continuerai a sviluppare e scherzare. Un pensiero speciale va alla tua amata Vanessa.

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Cauldron torna nuovamente a bollire: non c’è 2 senza 3

Mageia 2 è stata rilasciata 2 settimane fa. La squadra AQ ed la squadra per la sicurezza stanno lavorando duro per risolvere bug e fornire aggiornamenti di sicurezza. E’ tempo quindi di pensare al nostro prossimo rilascio: non c’è riposo per i Coraggiosi!

Adesso abbiamo un piano completo per Mageia 3, che sarà rilasciata nella primavera 2013:

  • Alpha 1: 04/09/2012
  • Alpha 2: 04/10/2012
  • Alpha 3: 06/11/2012
  • Beta 1: 12/12/2012
  • Congelamento Versione: 02/01/2013
  • Development string freeze: 02/01/2013
  • Congelamento Artwork: 07/01/2013
  • Congelamento i18n: 07/01/2013
  • Beta 2: 11/01/2013
  • Beta 3: 12/02/2013
  • Congelamento Rilascio: 21/02/2013
  • Candidata al Rilascio: 05/03/2013
  • Rilascio Finale: 20/03/2013

Al momento le squadre di Mageia stanno lavorando duramente sulle specifiche per questo futuro rilascio. Al fine di migliorare il modo di gestirle, è stato steso un regolamento per la sottomissione delle proposte. Adesso deve essere utilizzato un modello per consentirci di fare scelte migliori in funzione del contenuto di queste proposte e le risorse da destinare loro.

L’elenco finale delle specifiche dovrebbe essere pubblicato entro circa una settimana, quindi restate sintonizzati!

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