Mageia ist wie guter Wein…

Der Release Candidate von Mageia 2 war für gestern vorgesehen. Wir benötigen aber noch etwas Zeit für Fehlerkorrekturen.
Wir werden dies in den kommenden Tagen fertigstellen.

Wir bedanken uns für Ihre Geduld, bleiben Sie am Ball!

(Original veröffentlicht von ennael am 02. Mai 2012)

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Endspurt für Mageia 2 – Testen Sie die BETA 3

Seit einigen Tagen befindet sich die Spannung auf dem Höhepunkt. Wir sind nunmehr glücklich, diese BETA 3, welche die allerletzte BETA-Version für Mageia 2 sein wird, zu veröffentlichen.

Die BETA 3 erscheint in allen geplanten Medien: DVDs, Dual-CD und Live-CDs.
Vor allem brauchen wir ein Feedback zu den Live-CDs, um sie für die RC-Version noch zu verbessern.

Wie gewohnt, finden Sie weitere Informationen über die BETA 3 hier:

Achtung: Wenn Sie auf einem Laptop mit einer Intel und ATI Grafikkarte arbeiten, schauen Sie hier,

falls Sie Probleme mit einer Nvidia Grafikkarte unter Nutzung einer Live-CD haben, gilt dies hier.
Wir arbeiten an diesen Problemen, damit sie vor der Veröffentlichung des RC gelöst werden.

Es ist nicht mehr viel Zeit vor dem RC. Laden Sie die BETA 3 herunter und bitte nutzen Sie unseren Bugzilla.

Genießen Sie die BETA 3!

(Original veröffentlicht von ennael am 18.04.2012)

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Mageia 2 Beta3 ist auf dem Weg

Wie in einem früheren Blogpost beschrieben, hat sich die Planung von Mageia 2 etwas verschoben. Eine Beta3 wurde eingefügt. Diese Beta3 war ursprünglich für heute vorgesehen, sie wird sich aber ein paar Tage verschieben. Diese Veröffentlichung wird zusätzlich zu den bisherigen DVDs auch wieder LiveCDs und eine Dual-Arch-CD beinhalten und muss noch ein bisschen ausführlicher getestet werden.

Warten Sie auf weitere Neuigkeiten hierzu!

(Original veröffentlicht von ennael am 14. April 2012)

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Und die Gewinner sind…

Nachdem wir einen Monat lang all die Grafiken und Fotos durchgesehen haben, die im Mageia2-Artwork-Wettbewerb eingesandt wurden, hat der Council nun endlich die Gewinner ausgewählt.

Das Einfachste hierbei war noch, die Grafik für den Standard-Hintergrund auszuwählen. Das jedoch nur, weil hier nicht so viele zur Auswahl standen wie bei den Fotos für die alternativen Hintergründe.

Der Gewinner im Bereich des Standard-Hintergrunds kann hier bewundert werden. Schauen Sie ihn sich gut an, Sie werden ihn im nächsten Jahr immer wieder sehen. Gut gemacht, Luiz Fernando!
Unser Artwork-Team ist zur Zeit dabei, die Themes für Plymouth, den Bootsplash, Drakconf und den Installer zu erstellen.

Da so viele Fotos eingesandt wurden, hatten wir uns entscheiden, zwei Gewinner auszuwählen:
Einen für den besten Alternativ-Hintergrund und einen für das beste Bildschirmschoner-Foto.

Nach einer sehr langen Zeitspanne, haben wir uns schließlich für folgende Bilder entschieden:
Ein großartiges Winter-Bild wurde von uns als bester Alternativ-Hintergrund gewählt.
Für den Bildschirmschoner haben wir uns auf ein wirklich tolles Unterwasser-Foto geeinigt. Gute Arbeit, Patrick und Jürgen Donauer!

Wir werden nun Kontakt zu denjenigen aufnehmen, die die Gewinner-Bilder eingesandt haben, um ihnen den versprochenen Preis zukommen zu lassen, es gibt ja einige Mageia-Goodies für die Gewinner.

Nochmals herzlichen Glückwunsch an die drei Gewinner und vielen Dank an alle, die uns ihre Arbeit eingesandt haben.

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Änderungen in der Release-Planung

Nach einiger Diskussion zwischen dem Council und dem Paketbau-Team, entschieden wir uns dafür, die Release-Planung für Mageia 2 leicht abzuändern.

Es gibt einige Gründe hierfür, der wichtigste ist aber, dass wir der Meinung sind, noch zu viele schwerwiegende Bugs zu haben und mehr Zeit zu benötigen, um diese zu beheben, bevor wir eine stabile Distribution veröffentlichen können.

Die meisten dieser Bugs stehen haben mit der Umstellung auf systemd und dracut zu tun, insbesondere in Bezug auf den Installer und die Drakxtools.

Während wir an diesen Bugs arbeiten, haben unsere Artwork-, Dokumentations- und Internationalisierungs-Teams auch noch etwas mehr Zeit, alles aufzupolieren und nahe an die Perfektion heranzubringen. Wir hoffen, das Ergebnis wird Ihnen gefallen.

Wir denken Sie werden uns zustimmen, dass es wichtiger ist, ein stabiles Mageia 2 zu haben als am ursprünglichen Release-Plan festzuhalten.

Weil wir Mageia 2 in bestmöglicher Qualität veröffentlichen wollen, fügen wir eine dritte Beta-Version ein und verschieben den Release-Kandidaten und die stabile Version:

  • Beta 3, 14. April 2012:
    • Wir verlassen uns auf Sie alle, dass Sie diese Veröffentlichung gründlich testen und uns Fehler melden, so dass wir so viele wie möglich korrigieren können.
  • Release Candidate, 2. Mai 2012:
    • Dieser sollte schon die Qualität einer stabilen Version erreicht haben. Es wird die letzte Chance vor der stabilen Version sein,Fehler zu findenund zu beheben.
  • Mageia 2 stabile Version, 15. Mai 2012, endlich.
    • Genießen Sie es und feiern Sie mit uns!

(Original veröffentlicht von obgr_seneca am 5. April 2012)

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