Archiv des Autors: obgr_seneca

Mageia 2 Beta3 ist auf dem Weg

Wie in einem früheren Blogpost beschrieben, hat sich die Planung von Mageia 2 etwas verschoben. Eine Beta3 wurde eingefügt. Diese Beta3 war ursprünglich für heute vorgesehen, sie wird sich aber ein paar Tage verschieben. Diese Veröffentlichung wird zusätzlich zu den … Weiterlesen

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Und die Gewinner sind…

Nachdem wir einen Monat lang all die Grafiken und Fotos durchgesehen haben, die im Mageia2-Artwork-Wettbewerb eingesandt wurden, hat der Council nun endlich die Gewinner ausgewählt. Das Einfachste hierbei war noch, die Grafik für den Standard-Hintergrund auszuwählen. Das jedoch nur, weil … Weiterlesen

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Änderungen in der Release-Planung

Nach einiger Diskussion zwischen dem Council und dem Paketbau-Team, entschieden wir uns dafür, die Release-Planung für Mageia 2 leicht abzuändern. Es gibt einige Gründe hierfür, der wichtigste ist aber, dass wir der Meinung sind, noch zu viele schwerwiegende Bugs zu … Weiterlesen

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Server-Ausfall

Aktualisierung (1. April): Die Server sind wieder da. Ein defektes RJ45-Kabel war schuld am Ausfall. Und dies ist kein Aprilscherz! Zur Zeit haben wir Netzwerkprobleme mit unseren Servern im Rechenzentrum in Marseille. Der Switch, an dem unsere Server hängen, ist … Weiterlesen

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Wahlergebnisse des Mageia-Boards

Vor etwas mehr als einem Jahr fanden die Wahlen für das erste Mageia-Board statt. Es war also an der Zeit, ein Drittel des Boardes neu zu wählen, wie es die Statuten des Mageia-Projektes vorsehen. Michael Scherer und Wolfgang Bornath haben … Weiterlesen

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