Nach einiger Diskussion zwischen dem Council und dem Paketbau-Team, entschieden wir uns dafür, die Release-Planung für Mageia 2 leicht abzuändern.
Es gibt einige Gründe hierfür, der wichtigste ist aber, dass wir der Meinung sind, noch zu viele schwerwiegende Bugs zu haben und mehr Zeit zu benötigen, um diese zu beheben, bevor wir eine stabile Distribution veröffentlichen können.
Die meisten dieser Bugs stehen haben mit der Umstellung auf systemd und dracut zu tun, insbesondere in Bezug auf den Installer und die Drakxtools.
Während wir an diesen Bugs arbeiten, haben unsere Artwork-, Dokumentations- und Internationalisierungs-Teams auch noch etwas mehr Zeit, alles aufzupolieren und nahe an die Perfektion heranzubringen. Wir hoffen, das Ergebnis wird Ihnen gefallen.
Wir denken Sie werden uns zustimmen, dass es wichtiger ist, ein stabiles Mageia 2 zu haben als am ursprünglichen Release-Plan festzuhalten.
Weil wir Mageia 2 in bestmöglicher Qualität veröffentlichen wollen, fügen wir eine dritte Beta-Version ein und verschieben den Release-Kandidaten und die stabile Version:
- Beta 3, 14. April 2012:
- Wir verlassen uns auf Sie alle, dass Sie diese Veröffentlichung gründlich testen und uns Fehler melden, so dass wir so viele wie möglich korrigieren können.
- Release Candidate, 2. Mai 2012:
- Dieser sollte schon die Qualität einer stabilen Version erreicht haben. Es wird die letzte Chance vor der stabilen Version sein,Fehler zu findenund zu beheben.
- Mageia 2 stabile Version, 15. Mai 2012, endlich.
- Genießen Sie es und feiern Sie mit uns!
(Original veröffentlicht von obgr_seneca am 5. April 2012)