Comme Philae, Mageia 3 arrive à court de batteries

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Source : xkcd.com

Comme vous le savez tous, nous ne pouvons maintenir indéfiniment les anciennes versions de Mageia, et il est temps de dire au revoir à Mageia 3. A partir du mercredi 26 novembre, cette version ne recevra plus aucune mise à jour de sécurité ou de correction de bogues. Cela permettra à l’équipe Assurance Qualité de consacrer plus de temps pour peaufiner la future Mageia 5.

Voilà, il ne vous reste plus que quelques jours pour migrer vers Mageia 4 si vous voulez garder un système à jour. N’hésitez-pas à vous servir des listes de diffusion, du forum ou encore du canal IRC pour en parler et demander de l’aide.

Consultez www.mageia.org/support pour plus de détails.
Les différentes solutions pour mettre à jour Mageia 3 vers Mageia 4 sont expliquées sur cette page.

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Une longue route

Et bien, la route fut longue, plus longue que prévu, mais nous y sommes presque ! Mageia 5 Bêta 1 vient d’être validée !
Qu’est ce que cela signifie ? Qu’est ce qui a pris tout ce temps (un mois et demi de plus que prévu initialement) ?

RPM 4.12 face au système de construction de paquets de Mageia, une rétrospective

L’explication rapide : Certains trucs sont mal passés et d’autres se sont cassés.

L’explication complète : En septembre dernier, nous avons décidé de mettre à jour RPM, notre gestionnaire de paquetages, vers la version 4.12, la dernière de l’équipe éditrice. Cela fut fait peu de temps avant la mass rebuild prévue (reconstruction totale), une étape nécessaire avant la Bêta où tous les paquetages de la distribution sont recompilés pour s’assurer de leur compatibilité avec l’état actuel des outils de développement. Habituellement, la mass rebuild montre qu’une bonne partie des paquetages ne se compilent plus même s’ils l’ont été quelques mois plus tôt : la tâche des empaqueteurs est alors de leur apporter des corrections pour qu’ils puissent être compilés à nouveau dans le nouvel environnement, ou dans certains cas corriger les outils de développement pour réparer les régressions.

Mais cette fois, la nouvelle version de RPM a introduit des changements suffisamment importants pour casser beaucoup de paquetages de bas niveau pendant la mass rebuild, et beaucoup de paquetages sont entrés dans une réaction en chaîne d’échec à la compilation. Il a fallu plusieurs semaines pour tout adapter à RPM 4.12 et nous avions déjà largement dépassé l’échéance de Mageia 5 Bêta1 (prévue à l’origine pour fin septembre). Nous avons donc décidé de la reporter à mi-octobre.

Vous savez peut-être qu’une nouvelle version d’une distribution Linux est l’association d’un installeur et d’un ensemble de paquetages. Suites aux deux mass rebuilds, les paquetages étaient plutôt bons, mais c’est l’installateur qui s’est mis à poser souci à cause de glibc (la bibliothèque GNU C) et RPM. Ceci entraîna un nouveau report d’une semaine.

Ensuite, l’équipe QA a pu œuvrer sur un plusieurs jeux successives de nouvelles images, de sorte à y mettre en évidence le nombre habituel de bogues critiques (le système ne s’amorce pas, ou des choses du genre), ce qui a été réglé avec nos développeurs. Un grand merci à notre équipe QA pour son travail continu sur les images tout en continuant de traiter les mises à jour pour Mageia 3 et 4 ! Cette version bêta est loin d’être parfaite, comme vous le verrez dans les errata, mais vous devriez être en mesure d’en faire l’installation et de percevoir l’état de Cauldron à ce jour. Si vous détectez des bogues, contrôler sur le bugzilla s’ils sont déjà mentionnés, sinon, rapportez-les, afin que nous puissions en corriger le plus grand nombre pour la version Bêta 2.

Conséquence sur le plan de route

D’après le calendrier initial, la seconde version bêta aurait du sortir le 31 octobre… Donc, nous avons du choisir entre passer la bêta 2 ou retarder la sortie finale de Mageia 5 ainsi que les versions intermédiaires. En s’appuyant sur les informations issues du test de la bêta 1, nous avons décidé que nous ne pouvions pas nous permettre de sauter la bêta 2 étant donné que la bêta 1 souffre toujours de sérieux problèmes. En conséquence, toutes les dates prévues pour les versions intermédiaires et finales ont été repoussées et le nouveau calendrier est le suivant :

  • Bêta 2 : 16 décembre 2014
  • Version admissible (Release Candidate) : 5 janvier 2015
  • Sortie interne : 23 janvier 2015
  • Sortie finale : 31 janvier 2015

Bien… Et maintenant, où est ma bêta 1 ?

Vous avez tous attendu assez longtemps pour cette sortie, donc attrapez-la avec le premier lien, mais n’oubliez pas de consulter les liens suivants :

Testez, amusez-vous et rapportez tous les bogues rencontrés ! Il est maintenant l’heure de peaufiner cette Mageia 5 !

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Le mauvais sort d’Halloween ou du logiciel bugué ?

Comme expliqué dans un précédent billet, de nombreuses mises à jour se sont avérées nécessaires, surtout en rapport avec RPM. Et ça continue. Nous sommes confrontés en ce moment à certains problèmes épineux dans l’installeur. La partie graphique plante à cause d’un bug impliquant glibc et RPM. Les deux ont été récemment mis à jour.

Le travail est en cours et les soucis ont été signalés en amont. Vous pouvez suivre nos efforts sur le rapport de bug. Dès que le bug sera corrigé, nous pourrons publier la version bêta 1 de Mageia 5. Restez à l’écoute !

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Une valse a mis l’temps de patienter 15 jours

Comme vous le savez peut-être, nous avions prévu de publier la première bêta de Mageia 5 le 30 septembre. Bon… il semble que l’on ne sera pas dans les temps.

Chez Mageia, nous essayons de trouver le juste milieu entre avoir des logiciels testés et approuvés et être à la pointe du développement. Cela veut dire que nous essayons de faire une version avec des logiciels récents dont nous avons vérifié le bon fonctionnement. Nous prenons en compte diverses choses, de la stabilité à la sécurité en passant par la facilité d’usage évidemment.

En conséquence, nous prévoyons de publier Mageia 5 avec la nouvelle version 4.12 de RPM. RPM est le gestionnaire de paquet de Mageia, que nous partageons avec d’autres distributions comme Fedora ou openSUSE. Cette nouvelle version apporte des nouveautés intéressantes, nous avons donc décidé de l’inclure le plus tôt possible dans Cauldron, afin de pouvoir peaufiner notre utilisation de celui-ci avant la publication de Mageia 5. RPM a donc été mis à jour juste avant le mass rebuild (« reconstruction en masse »), une phase importante du cycle de publication ou nous reconstruisons tous les paquets de Mageia 5 pour être sûr que tout compile proprement avec la nouvelle pile de développement.

Outre le blabla technique, la mise à jour de la version de RPM est une bonne chose. Elle facilite pour les empaqueteurs la recherche d’erreurs pour les corriger, rendant ainsi nos paquets plus fiables. Cela veut dire que nous avons plus de temps pour ajouter de nouveaux paquets pour la communauté d’utilisateurs.

Le problème est que, bon… la nouvelle version de RPM a cassé deux trois trucs. Pas beaucoup, il y a juste eu quelques paquets qu’il a fallu reconstruire. Quelque chose comme 7000 paquets (actuellement plus qu’environ 2000).
Mais n’ayez pas peur ! Nos empaqueteurs et développeurs s’y emploient ! Ils ont juste besoin d’un peu de temps encore. Donc nous reportons la publication de Mageia 5 Bêta 1 de deux semaines. C’est à dire le 14 octobre.

Récapitulons : Nous essayons de faire la meilleure distribution Linux possible, et parfois les choses ne se passent pas comme prévu. Mais nous pouvons faire avec et nous adapter ! Si vous comptiez les jours avant Mageia 5 Bêta 1, reportez juste le compteur de 14 jours.

Et comme toujours, nous accueillons à bras ouverts les volontaires. Alors si vous voulez aider, regardez par ici et commencez à contribuer aujourd’hui !

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Quand vient la fin de l’été…

… la torpeur estivale prend fin !

Le 19 septembre : c’est la date limite pour vos propositions de créations graphiques !

Nous cherchons un nouveau fond d’écran par défaut pour Mageia 5, lequel sera la « signature » de cette nouvelle version. Nous utiliserons probablement aussi certaines des autres contributions en tant que fonds d’écran alternatifs inclus dans la distribution. Des propositions d’économiseurs d’écran et toute création graphique que vous jugez utile seront aussi grandement appréciées.

Merci de vous assurer que vous ayez lu et compris les directives.
Vous pouvez soumettre vos créations sur le dépôt Flickr ou les envoyer par email à artwork@group.mageia.org.

Pour avoir une chance de gagner le concours du fond d’écran par défaut, il y a quelques points à garder à l’esprit :

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