Embellissons Mageia 4

Fiers du design, de l’aspect et de l’ergonomie de Mageia depuis le début, il est temps, pour la sortie de la Mageia 4 alpha 2, que nous nous tenions prêts à faire de cette Mageia 4 la plus belle de toutes !

Nous aimerions voir vos magnifiques œuvres originales qui serviront de base à Mageia 4 : fonds d’écran, éléments de l’installeur et des lanceurs, motifs du site Web, et bien plus encore. Vos contributions deviendront la face visible de Mageia 4 !

Soumettez vos contributions au format png (pas de jpg ni de gif) sur le groupe « Mageia 4 Artwork Drop » de Flickr. Il est indispensable que votre contribution soit votre propre création originale.

Les propositions pour les fonds d’écran doivent être d’une taille minimale de 3200 x 2400 pixels avec une résolution minimum de 72 points par pouce (dpi) de manière à pouvoir s’adapter à une grande variété de formes et de tailles d’écrans. Le fond d’écran doit aussi pouvoir être retaillé dans d’autres proportions (par exemple en 16:9) sans en compromettre le rendu.

Nous sommes également preneurs de propositions pour des jeux d’icones, de sons et d’autres éléments.

Pour qu’ils puissent être pris en compte, il faudra fournir vos fichiers source en haute résolution (.xcf ou .svg), susceptibles d’être retaillés ou redimensionnés plus tard si besoin. Sur Flickr, vous pouvez ne téléverser qu’un simple fichier au format .png, mais le fichier source sera nécessaire avant la décision finale.

Consultez sur le wiki de Mageia les directives graphiques de Mageia. Nous espérons qu’elles vous permettront de créer plus facilement les œuvres que nous pourrons redistribuer comme éléments de Mageia. Ces directives concernent le logo officiel de Mageia, la charte graphique de la distribution et celle du site Internet, les polices, les fonds d’écran et d’autres éléments. Le logo officiel de Mageia est couvert par une marque déposée.

Prenez un moment pour lire ces règles, puis jetez-vous à l’eau pour créer avec nous !

original (en) : http://blog.mageia.org/en/2013/09/09/help-make-mageia-4-beautiful/
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Mageia 4 alpha 2 attend vos tests !

Nous avons essayé de sortir dans les temps cette deuxième version alpha de Mageia 4, et finalement nous avons réussi. Il s’agit d’une « vraie » alpha, c’est-à-dire qu’il y a eu pas mal de casse pendant les tests, et autres choses amusantes. Mais grâce aux packagers et à l’équipe QA, vous pouvez désormais découvrir cette nouvelle version de développement.

Il reste encore un gros travail à faire en matière d’intégration du bureau. Plusieurs fonctionnalités de Mageia 4 visent à fournir plus d’environnements de bureau, car en ce moment les choses bougent pas mal dans ce secteur. Chaque utilisateur devrait désormais trouver l’environnement qui convient le mieux à ses propres besoins.

Vous pouvez jouer vous aussi, maintenant, et tester cette nouvelle version :

Comme d’habitude nous avons besoin de vos tests aussitôt et autant que possible. Le plus tôt nous aurons vos retours, plus il sera probable qu’on puisse aider à résoudre votre problème.

Profitez de cette nouvelle version et continuez à faire connaître Mageia !

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Une alpha digne de ce nom !

Mageia 4 alpha 1 est enfin là !

En partie tout du moins, nous avons publié les images ISO Live aujourd’hui, que vous devriez trouver sur votre plus proche miroir.

Ça aura été une vraie version alpha cette fois, avec plus de cinq sets d’images ISO construits avant d’arriver au résultat final. Les DVD de l’installateur classique suivront peut-être, à moins que nous décidions d’attendre la version alpha 2 pour les publier. Avec un peu de chance le fait d’avoir toutes ces difficultés à cette première étape rendra les étapes suivantes bien plus simples.

C’est par ailleurs bon signe que cette étape ait été aussi tumultueuse, car cela témoigne de beaucoup de nouveautés depuis la publication de Mageia 3. Le travail d’implémentation des nouvelles fonctionnalités choisies a démarré, et de nombreux paquetages mis à jour mijotent dans Cauldron. Gnome est en phase de développement et KDE est en version admissible (RC), attendez-vous donc à quelques problèmes. Nous avons déjà connaissance de certains d’entre eux, mais merci de rapporter ceux que vous rencontrez sur notre Bugzilla.

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Plus qu’un simple vendredi…

binaryC’est aujourd’hui l’occasion de remercier ceux qui peinent dans l’ombre et sans relâche.

Ils sont surchargés de travail et trop peu souvent appréciés à leur juste valeur. On pense rarement à eux à moins que quelque chose ne fonctionne pas, mais ils sont toujours là, bienveillants, généreux et nous aidant à faire ce que nous faisons de mieux !

C’est aujourd’hui la journée des administrateurs systèmes !

Saisissons cette opportunité pour dire un grand merci à nos propres administrateurs systèmes de Mageia, et aussi à ceux que nous côtoyons dans nos autres activités. Mieux encore, si vous avez envie de rejoindre notre équipe d’administrateurs système, pourquoi ne pas prendre contact avec eux et voir comment vous pouvez apporter votre aide.

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Mageia 4 en vue !

Planning and specifications Un nouveau cycle commence. Après avoir travaillé quelque temps sur le bilan « post-mortem » de la version 3, il est temps d’établir le programme pour la prochaine version, Mageia 4.

Le voici ! Nous avons inclus quelques dates importantes du processus de développement :

  • Alpha 1 : 08/08/2013
  • Alpha 2 : 06/09/2013
  • Campagne d’adoption de paquetages orphelins : 13/09/2013
  • Alpha 3 : 02/10/2013
  • Gel des versions des paquetages : 15/10/2013
  • Gel des nouvelles chaînes de caractères : 15/10/2013
  • Reconstruction de tous les paquetages : 16/10/2013
  • Beta 1 : 31/10/2013
  • Gel des éléments graphiques : 15/11/2013
  • Beta 2 : 28/11/2013
  • Gel des traductions : 14/12/2013
  • Gel de la version : 14/12/2013
  • RC (version admissible) : 17/12/2013
  • Version interne : 24/01/2014
  • Version finale : 01/02/2014

Après quelques semaines de discussions (intéressantes), nous avons étudié les nouvelles fonctionnalités proposées pour établir la liste officielle de celles retenues pour Mageia 4. Le choix s’est fait selon les règles existantes. Comme d’habitude, nous avons reçu un grand nombre de propositions. En voici certaines parmi celles qui ont été retenues :

  • proposer quelques environnements de bureau supplémentaires,
  • rafraîchir certains de nos outils drakx,
  • améliorer notre distribution à l’intention des nouveaux venus,
  • un grand nettoyage du système,
  • de nouveaux outils pour aider nos packageurs

et bien d’autres…

Maintenant, le jeu a commencé. Rendez-vous pour la première version alpha !

Le moment est maintenant opportun de s’impliquer davantage et d’aider à construire Mageia. Mageia est faite uniquement par des gens comme vous. Il existe plusieurs façons de s’impliquer, et toutes ne sont pas techniques. Pour la liste des équipes que vous pouvez rejoindre, voir cette page du wiki. Il est facile de nous rejoindre, vous avez simplement à vous inscrire sur la liste de diffusion concernée et à envoyer un courriel pour vous présenter, en indiquant que vous souhaitez vous impliquer. Vous serez bien accueilli, et recevrez toute l’aide et la formation nécessaires.

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