Spezifikationen von Mageia 3: Erarbeitung und Auswahl der Features

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Wie in einem der letzten Blog-Einträge angesprochen, sind nun wieder alle bei der Arbeit, wobei der Fokus auf der Veröffentlichung von Mageia 3 liegt. So war es wieder soweit, die Spezifikationen für die kommende Veröffentlichung zu definieren. Allerdings waren wir der Ansicht, dass es an der Zeit sei, den Prozess, wie er für Mageia 2 genutzt wurde, zu verbessern:

  • Die Liste der vorgeschlagenen Spezifikationen war sehr lang und wir konnten nur wenige davon umsetzen,
  • viele der Vorschläge waren unklar beschrieben oder es fehlten wichtige Informationen,
  • einige eingereichte Vorschläge waren keine wirklichen Spezifikationen, wie etwa „Aktualisieren des Paketes auf die Version xxx“ bei kleineren Programmen,
  • uns erreichte auch eine Art Sammlung von unlogischen Vorschlägen,
  • und viele der Vorschäge wurden ohne weitere Quellen eingereicht.
Daher haben wir uns dafür entschieden, die Abläufe zu ändern, um die Ausgangslage für Mageia 3 zu verbessern. Zunächst haben wir uns bei anderen Distributionen umgesehen, um zu sehen wie das dort gehandhabt wird. Am Ende haben wir uns dann von Fedora inspirieren lassen.

Mageia hat jetzt eine eigene Features-Richtlinie. Dort ist definiert, was ein Feature ist, wie es vorgeschlagen werden kann und welche Kriterien es erfüllen muss, um den Sprung in die nächste Veröffentlichung zu schaffen.

So funktioniert das ganze:

  • Nach dem Lesen der Features-Richtlinie kann man Vorschläge für Mageia 3 einreichen. Zur Strukturierung sollte man eine Vorlage benutzen, wobei
  • all die Vorschläge dann gelesen und sortiert werden. Alle, die etwas dazu beitragen, werden (falls erforderlich) um Vervollständigung oder um Diskussionen auf der mageia-dev mailing-list gebeten, bevor eine
  • abschließende Entscheidung getroffen wird.

Schließlich schlagen wir eine Liste mit vier Arten von Features vor:

  • Akzeptierte Features: Nun mit kompletter Beschreibung; werden in Meetings der Teams weiter verfolgt.
  • Features in der Schwebe: Könnten implementiert werden, doch fehlen uns derzeit Informationen zu den Quellen.
  • Noch auszuarbeitende Features: Diese Features müssen noch vervollständigt werden.
  • Abgelehnte Features: Abgelehnt aus verschiedenen Gründen: bereits laufende Diskussionen darüber, Dopplungen, …

Erste Ergebnisse der Implementierung dieser Features sollten bereits in der ersten Alpha-Veröffentlichung von Mageia 3 erkennbar sein, die für den 4. September 2012 geplant ist.

(Original veröffentlicht von ennael am 09. August 2012)

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Eine Antwort auf Spezifikationen von Mageia 3: Erarbeitung und Auswahl der Features

  1. Oscar alias xpenguin sagt:

    Ich wäre mit Mageia 2 ganz zufrieden gewesen, wenn es den Alacarte-Bug nicht gegeben hätte („no module named gmenu“). Deshalb mußte ich eine andere Distro nehmen, denn Mageia 1 ist zu alt geworden und war zu klein. Wenn Ihr das Ding verschwinden laßt, ist der Rest nicht gar so wichtig für mich und ich freue mich drüber! Ansonsten Danke für die Arbeit!