Concurso de Arte para Mageia 8, Toma 2

Lamentablemente cuando hicimos arrancamos el concurso las traducciodes del anuncio no fueron realizadas en muchas de nuestras comunidades, por lo que no llegaron muchos envíos, para resolver esto, decidimos reiniciar el concurso desde 18/Dic/2020 hasta 1/1/2021. Se utilizara el mismo deposito, así que cualquier envio hecho previamente estará incluido, pero si hay piezas adicionales o nuevas versiones, sientase libre de añadirlas.
A continuación el anuncio original con las reglas y lineamientos, así como el enlace para el deposito de recolección.

Como en cada versión. el arte para Mageia 8 provendrá de ustedes, la grandiosa comunidad que soporta y hace posible a Mageia. Con el desarrollo en marcha y Alpha 1 recién publicada, es tiempo de preparar el arte. Como en años anteriores, estamos buscando sus contribuciones e ideas, pero no solo para imágenes y fotos – si tiene iconos y logos, o ideas sobre como deberían lucir las pantallas de inicio de sesión o animaciones , este es momento de debatir y mostrarnos lo que tiene.

Image credit XKCD

Normalmente seleccionamos una pieza de arte abstracto digital que utilice los colores del Logo de Mageia para el fondo principal, deberá ajustarse fácilmente a distintos ratios de aspecto sin que se pierda la idea de la imagen y tener una resolución de por lo menos 3,200 por 2,400px, para poder ajustarse a una amplia variedad de monitores. Los fondos y salva pantallas alternativos tienen normas menos restrictivas, así que si siente que su creatividad esta fluyendo, amaríamos ver lo que nos vas a traer.

Reglas
El concurso inicia el 30 de Julio de 2020 y continuara hasta el 20 de Agosto de 2020, Mageia proporcionara 1 fondo principal, 10 fondos adicionales y todas las pequeñas partes que realicemos para que Mageia luzca grandiosa. Participar es fácil si lo desea:
Por favor envié su trabajo al Deposito de Arte de Mageia 8. También podrá enviar un enlace a la lista de correo de Atelier. El equipo Atelier elegirá 10 fondos de distintos contribuyentes para ser incluidos en los “fondos adicionales”.

Prerequisitos

  • tamaño mínimo: 3,200×2,400 px para imágenes, para iconos de preferencia formato SVG
  • sin bordes
  • sin texto: el logo de Mageia puede colocarse como muestra pero debe de poder quitarse
  • escalable o recortable a todos los ratios de aspecto posibles: 4:3, 16:9, 16:10 etc.
  • Licencia: CC By SA 3.0 o posterior

Por favor también haga una visita aquí para más información sobre los detalles que tendrá que cuidar o para ver fondos previos de Mageia. Algunos salva pantallas y fondos de Mageia 7 se han subido al deposito para referencia.
Las fotos se consideraran para salva pantallas y fondos adicionales siempre que no contengan personas reconocibles. Por favor evite arte que contenga derechos de autor, o, si usted posee los derechos de autor deberá cederlos con la licencia CC By SA 3.0.
Todo el arte debe ser original y con los archivos fuente (SVG, xcf, etc) disponibles y siguiendo los lineamientos de arte para Mageia . Por favor suba un archivo png o similar ya que facilitan su visualización.

Esperamos que estas guías le aclaren todo y le ayuden a realizar algo que haga a Mageia lucir genial.
Estas guía cubren el Logo, esquema de color, diseño del sitio web, tipografías, fondos y otros elementos de Mageia. El logo oficial de Mageia también esta cubierto por nuestra Política de Regitro de Marca.
Tome un instante para aprender las reglas, ¡y comience a crear con nosotros!


Elección Final
Los ganadores serán elegidos por el consejo de Mageia y anunciados en el blog de Mageia.

Traducido por MDKTrans de la publicación original de Donald Stewart

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Llega Mageia 8 Beta 2

Estamos felices de anunciar el lanzamiento de Mageia 8 Beta 2. Después de mucho tiempo desde la beta 1, esperamos escuchar sus comentarios y opiniones para poder continuar con el lanzamiento de Mageia 8. Como dijimos en una entrada anterior, hubo mucho trabajo por hacer para la actualización del sistema base, java, kernel y la pila gráfica. Estas actualizaciones están ahora en un estado que permite construir y probar las ISO Beta 2.

Aquí están algunos de los principales paquetes incluidos en esta versión:

  • Kernel – 5.9.12 (5.10 llegará en breve)
  • glibc – 2.32
  • gcc – 10.2.1
  • rpm – 4.16.1
  • Chromium – 87 (únicamente para x86_64)
  • Firefox – 78.5 (ESR) 
  • LibreOffice – 7.0.4
  • Plasma – 5.20.4
  • GNOME 3.38.1
  • Cinnamon 4.8.2
  • Xfce 4.15.2
  • Mate 1.24

PHP se proporciona en la versión 8.0. Como es muy reciente, algunas aplicaciones que lo usan aún no están preparadas para él.

Una lista completa de los paquetes incluidos está disponible en el archivo .idx para las imágenes de instalación clásicas o en el archivo .lst para las imágenes live.

Para aquellos que quieran entrar y probar de inmediato, las imágenes pueden ser descargadas aquí, como siempre con las imágenes de pre-lanzamiento, use su mejor criterio.

El conjunto de imágenes ISO disponibles es el mismo que en Mageia 7, ofreciendo medios de instalación tanto para sistemas de 32 como de 64 bits, imágenes en vivo de 64 bits para Plasma, GNOME y Xfce, así como una imagen en vivo de 32 bits para Xfce. Algunas de las principales mejoras en ISO son que el instalador por red ahora puede ser usado para instalar sobre conexiones WIFI con cifrado WPA. Anteriormente, sólo estaba disponible el cifrado WEP. Puede encontrar más información en las Notas sobre Mageia 8, las cuales aun están siendo actualizadas.

Esperamos que el lanzamiento funcione bien para usted, pero si hay problemas, por favor repórtelos a nuestro Bugzilla para que podamos corregirlos ante del lanzamiento. Si quiere involucrarse en las pruebas de imágenes ISO, en el empaquetado o en cualquier otro aspecto de Mageia, hay mucha información aquí.

Un gran aplauso para todas las personas involucradas en la publicación de este lanzamiento, y para todos los probadores por darnos la información que necesitamos para preparar Mageia 8.

Traducido por MDKTrans de la publicación original de papoteur.

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Mageia 8 sigue su rumbo

El camino para Mageia 8 es sinuoso, lento pero incesante.

La situación actual es que los principales paquetes han sido actualizados a su versión más reciente:

– la versión 5.9.6 del kernel compilada para las arquitecturas x86_64, i586, arm7l y aarch64, lo que permite reconocer todo el nuevo hardware salido posteriormente a Mageia 7.1. Pretendemos publicar Mageia 8 con un Kernel con Termino de Soporte Extendido, la versión 5.10 esta a la vuelta de la esquina, justo para el lanzamiento en Diciembre. Esa sera la versión con la que haremos el lanzamiento.

– Sistema base y systemd 246, glibc 2.31, GCC 10.2, LLVM 10.0.1, urpmi 8.123, DNF 4.2.23 y rpm 4.16.0 ;

– Los componentes Java se han actualizado a java-11-openjdk (11.0.9.6) y construidos sobre esa versión;- python 3.8.5, rust 1.47, ruby 2.7.2, Golang 1.15.3,…

Hemos decidido eliminar el soporte a Java 8, y tener solo Java 11. Esto requiere arreglar los componentes Java, ya que algunas aplicaciones nunca fueron portadas y por lo tanto deben ser retiradas, mientras que otras deben actualizarse a las versiones portadas.

Por el lado del escritorio, hemos actualizado x11-server a la versión 1.20.9. La sesión Wayland de GNOME esta disponible para Intel, AMD e incluso NVIDIA (con los controladores propietarios nvidia-current). KDE Plasma esta basado en QT 5.15.1 y Plasma-Workspace 5.20.2, lo que puede permitir dar un vistazo a lo que sera la sesión wayland. Tenemos toda la infraestructura para tener un escritorio funcionando sobre tecnologías modernas. Por omisión se proporciona la sesión Plasma sobre X11 para todo hardware.

GNOME 3.38.1. LXqt 0.16. XFCE 4.15 preliminar, y es un buen candidato para mover a la versión 4.16 después del lanzamiento de Mageia 8.

Todos los otros entornos de escritorio se han actualizado y funcionan bien (Cinnamon 4.6, MATE 1.24.1).

Firefox y Thunderbird continúan en las mismas versiones que en Mageia 7 (Rama 78 ESR).

Los desarrolladores continúan trabajando para poder empaquetar el navegador Chromium.

Los problemas que aun no permiten lanzar Mageia 8, son:

1) Algunos paquetes no han podido construirse. Alrededor de 300 entre los más de 14,500 paquetes del repositorio Core. Los empaquetadores y desarrolladores están trabajando diligentemente para arreglar esos paquetes.
2) Debemos proporcionar un sistema Mageia 8 seguro. Actualmente hay más de 70 reportes relacionados con la seguridad, algunos de ellos deben ser corregidos antes de hacer el lanzamiento final.
3) Los problemas de los controladores NVIDIA con la serie 5.9 del kernel dificultan proporcionar configuraciones que funcionen para todos los casos. Actualmente los controladores X11 (OpenGL) son adecuados para las series 455 y 390, pero OpenCL y CUDA están rotos debido a cambios en la serie 5.9 del Kernel. No tenemos un tiempo estimado para corregir esta situación , así que los controladores nvidia-340 no funcionaran bien en los kernel 5.9.x.
4) Problemas de dependencias en paquetes que provoca que no puedan ser instalados. Los empaquetadores estan trabajando también para corregir estos errores.
5) Varios otros problemas bloqueadores también necesitan resolverse.
Una nueva ISO (Beta 2) sera publicada tan pronto estos problemas se resuelvan.

Estas dificultades son un desafio, así que publicaremos tan pronto como sea posible.
¡Nos vemos pronto!

El Equipo de Mageia

Escrito por Aurélien

Traducido por MDKTrans de la publicación original de papoteur

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Con gran tristeza anunciamos el fallecimiento de José Jorge (zezinho)

José tenia 46 años, era padre de tres niños. El y su hijo de 16 años, que lo acompañaba en un viaje en bicicleta. fallecieron el 11 de Septiembre tras ser golpeados por un carro.

José fue un gran contribuyente en el mundo del Software Libre, particularmente en Mageia, su distribución favorita, la cual adopto tras Mandrake/Mandriva y en la que ha participado activamente por 20 años. Entre sus muchas contribuciones esta la inclusión de cientos de paquetes entre ellos Audacity, Chromium, fuse2, gcompris, otros paquetes muy importantes como varios controladores WiFi , así como muchos juegos (bzflag, alienarena, crack-attack, flightgear). Fue probador de Mageia Cauldron y mentor de nuevos empaquetadores.

También fue un bien conocido miembro del sitio francoparlante LinuxFr.org donde su amable ayuda era una característica suya.

José Jorge fue el fundador del GUL de Gers (Francia) llamado “Les GNUsquetaires”.

Condolencias de todos los miembros de Mageia Linux para sus seres queridos en estas dolorosas circunstancias.

Traducido por MDKTrans de la publicación original de papoteur

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Novedades sobre “urpmi”

Novedades sobre «urpmi» nuestro administrador de paquetes:
Herencia de la distribución Mandriva, el administrador de paquetes predeterminado de Mageia es URPMI. Ofrece un amplio rango de características para administrar repositorios de software, instalar, actualizar y eliminar aplicaciones empaquetadas en formato rpm. Este formato estandarizado esta adoptado por muchas distribuciones famosas como: Red Hat, Fedora, CentOS, Suse y OpenSUSE.
Urpmi también se utiliza para actualizar la distribución.
Esta herramienta consta de varias partes :
– urpmi, urpme para instalar y eliminar aplicaciones,
– urpmq para buscar una aplicación entre los repositorios    
– urpmf para buscar un paquete mediante los archivos que contiene    
– urpmi.update para actualizar el sistema y las aplicaciones    
– urpmi.addmedia y urpmi.removemedia para añadir y eliminar repositorios de software.

También es el corazón de algunas aplicaciones :
– rpmdrake, la interfaz gráfica para instalar y quitar paquetes
– drakx, el instalador de Mageia mediante un DVD o la red
Para más información vea  esta pagina del wiki de mageia.

La llegada en años recientes de “dnf” a la distribución también debe resaltarse. Sin embargo urpmi permanece como una herramienta importante y fundamental para Mageia, apreciada por los usuarios por su facilidad de uso y eficiencia. Esta es la razón por la cual este administrador de paquetes continua manteniéndose, estabilizándose y mejorándose conforme se publican nuevas versiones. Aun más, es compatible con las versiones 4.9 a la 4.16 de rpm así como con las versiones 5.8 a la 5.32 de perl y se beneficia de sus ultimas evoluciones. Lea esto y esto.
La documentación de URPMI y URPM ha sido mejorada como podrá notarse aquí y aquí.  También están documentados y traducidos en nuestra documentación.

¡Que sigue?
El futuro es brillante para URPMI. Incluso su desarrollo no esta paralizado y deberá tomar nuevas direcciones.
Se planea utilizar el administrador de dependencias libdnf/libsolv que proporciona un manejo más refinado de ellas, especialmente de la llamadas dependencias “débiles» (para eso estamos esperando la estabilización de sus interfaces de programación).
Para que urpmi sea perfecto, necesitamos información sobre lo que no funciona, puede enviarnosla a nuestro bugzilla.

Traducido por MDKTrans de la publicación original de neoclust

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