Ajout des outils DNF dans Mageia

Il y a beaucoup d’améliorations à venir pour Mageia 6 : l’environnement de bureau KDE Plasma 5, mises à jour d’autres environnements de bureau, de nombreux nouveaux jeux, et un coup de pinceau graphique avec un nouveau style visuel. Cependant, il y a aussi beaucoup de nouveautés sous le capot dans Mageia !

Parmi les nombreuses améliorations moins visibles, nous avons un nouveau solveur de dépendance flambant neuf : DNF (dandified yum). C’est un outil de dernière génération qui construit la génération des dépendances et la gestion des paquets avec un haut niveau de précision avec un historique intéressant. DNF hérite de deux projets : Yum de Fedora (Yellowdog Updater, Modified) et SAT Solver de openSUSE (libsolv). DNF a été dérivé de Yum il y a plusieurs années dans le but de le réécrire et d’utiliser la bibliothèque SAT Solver de openSUSE (qui est utilisé dans leur propre outil, Zypper). Un autre objectif du dérivé était de restructurer massivement la base du code de sorte qu’une API saine soit disponible pour les deux extensions DNF (via des greffons et des accroches) et de construire les applications sur ce processus (tels que interfaces graphiques et des outils d’automatisation du cycle de vie du système).

DNF sera disponible pour ceux qui souhaitent l’utiliser, cependant, urpmi et les outils de gestion de logiciels actuels de Mageia resteront par défaut dans l’avenir (jusqu’à nouvelle décision contraire). À bien des égards, ces objectifs ont été atteints. DNF a été introduit avec une interface de ligne de commande bien structurée, une interface API facile à utiliser et très complète, une douzaine de greffons de base et une douzaine de greffons additionnels. En conséquence du travail fourni pour implanter DNF, Mageia est désormais largement compatible avec un plus large éventail d’outils pour la gestion des systèmes basés sur RPM, en raison de l’utilisation d’une boîte à outils qui est commune à d’autres grandes distributions Linux basées sur RPM (tels que Fedora et openSUSE). Par exemple, des outils comme Spacewalk et Katello seront (dans une certaine mesure) capable de gérer des applicatifs de Mageia 6 pour les institutions telles que les écoles et les entreprises.

PackageKit a également été mis à jour avec une nouvelle application dorsale (backend) qui exploite le travail effectué pour accéder à DNF, ce qui nous permet d’utiliser correctement les outils de gestion de logiciels spécifiques comme GNOME Software et Discover Plasma de KDE, pour offrir une expérience de gestion de logiciel de bureau de haute qualité grâce aux outils natifs de l’environnement de bureau.

De plus, nous travaillons avec les développeurs de Fedora COPR (un système du style des PPA développé et fourni par nos amis du Projet Fedora) pour que Mageia 6 et Cauldron soient parmi les distributions Linux prises en charge. Cela permettra aux gens intéressés de fournir des paquets (ou logiciels) libres pour Mageia, d’avoir un environnement pour les créer et d’avoir un hébergement référencé de paquets. Une fois que le support pour Mageia a été activé sur Fedora COPR, les dépôts à ajouter seront aussi simple qu’une commande « dnf copr enable ».

Un des fruits né de cet effort est que le soutien à la création de paquets pour Mageia 6 est maintenant intégré à Mock, l’outil de construction propre de paquet standard utilisé par Red Hat, Fedora et CentOS. A partir de Mock 1.2.18 (disponible sur le support de des versions RHEL / CentOS et Fedora, ainsi que dans la prochaine Mageia 6), il est possible de construire des paquets de Mageia sans avoir à changer de distributions, sans « chrooter » le paquet manuellement, ou sans virtualiser une distribution sur l’ordinateur. De même, avec Mageia 6, il est possible de construire des paquets Fedora en utilisant le même outil. Bien sûr, vous pouvez construire des paquets de Mageia 6 avec Mock également. Mock est le moteur de construction de base pour Fedora COPR, il était donc essentiel de faire ce travail, et nous l’avons donc fait !

Le temps d’intégration de DNF dans Mageia 6 représente près d’un an de travail, en collaborant et en coopérant avec les acteurs du projet en amont et ainsi qu’avec le Projet Fedora pour mettre en œuvre le projet de la meilleure façon possible. Nous espérons que l’introduction de DNF et du nouveau backend PackageKit offrira une nouvelle façon conviviale, pour les gens d’interagir avec ce logiciel nouvellement disponible sur Mageia !

Si vous voulez en savoir plus sur DNF, consultez notre page wiki sur la façon de l’utiliser (en anglais).

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Et le gagnant est…

Nous avons finalisé le concours de graphisme et nous voudrions remercier toutes les personnes qui ont participé, nous avons reçu d’excellentes propositions et le choix du vainqueur a été difficile.

Nous tenons à féliciter Jacques Daugeron qui gagne ce concours avec son excellent fond d’écran ! Les meilleures propositions des autres participants seront également disponibles dans un lot de thèmes additionnel.

Voici le prochain fond d’écran signature de Mageia 6, qui sera inclus dans les prochaines mises à jour pour Cauldron :

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Voici quelques uns des images qui seront disponibles dans le paquet de fonds d’écrans additionnels :

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Félicitations également aux gagnants du concours d’économiseur d ‘écran : Fabien Deschodt, Володимир, fkuller, Teimuraz Khazaradze, Donald Stewart, Jose, Philippe Verschelde et Mészáros Csaba, ce fut un plaisir de voir autant de contributions issues de tout autour de la planète.

Nous avons des photographies de couchers de soleil sur la Mer Noire, de montagnes enneigées d’Écosse, de grandes villes européennes jusqu’aux cours d’eau d’Amérique du Sud… c’est formidable de voir l’attrait mondial que Mageia suscite.

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Merci à tous les contributeurs, nous nous réjouissons d’avoir vos avis sur le nouveau look !

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Une nouvelle étape a été franchie vers Mageia 6 : sta1 est maintenant disponible

Toute l’équipe Mageia est très heureuse d’annoncer officiellement la mise à disposition de cette nouvelle version de Mageia 6.

Le premier instantané de stabilisation, comme son nom le suggère, a pour but de commencer à faire en sorte que les divers composants fonctionnent en harmonie et soient suffisamment stables pour être distribués. La plupart des mises à jour importantes depuis dev1 sont des mises à jour de logiciels majeurs en versions beta/RC vers leurs versions stables, ce qui va, on l’espère, donner une agréable qualité de finition à cette version.

GRUB Legacy étant en bout de course, c’est GRUB 2 qui est désormais le gestionnaire d’amorçage par défaut. La migration de KDE 4 à Plasma 5 est quant à elle totalement achevée, et des problèmes de localisation ont été résolus au passage. Le passage à GRUB 2 a imposé de mettre à jour nos outils propres ainsi que l’installateur, ce qui a nécessité un certain nombre d’essais pour être certains que tout soit fonctionnel pour la phase de test.

Les médias Live sont désormais disponibles. Toutefois, du fait de leur capacité toujours plus limitante, les LiveCD ont été abandonnés au profit des LiveDVD, ouvrant ainsi la porte à un plus grand choix d’environnements de bureau disponibles sous cette forme. Les médias d’installation seront disponibles comme précédemment (pour des raisons similaires, le DVD dual-arch proposé dans les versions antérieures a aussi été supprimé).

Nous avons entamé le gel des paquets, ainsi donc les versions proposées ici resteront globalement les mêmes dans la version finale, bien que nous souhaitions mettre à jour vers le noyau 4.7, offrant un meilleur support du matériel récent et un support à long terme. Nous espérons que cela offrira le parfait compromis entre fraicheur et stabilité.

Mageia 6 sta1 est livrée avec :

  • Noyau Linux 4.6.3
  • glibc 2.22
  • Plasma 5.6.4
  • GNOME 3.20.3
  • MATE 1.14.1
  • Cinnamon 3.0.1
  • LibreOffice 5.1.4.2
  • Firefox 45 ESR
  • Thunderbird 45
  • Chromium 51

Les notes de versions exhaustives sont disponibles ici.

Les images ISO sont disponibles sur le site web de Mageia. Si vous souhaitez un miroir de téléchargement spécifique, la liste est disponible ici.
Bien que nous espérions que cette version se rapproche d’une version stable et pleinement fonctionnelle, gardez à l’esprit qu’il s’agit toujours d’une pré-version. De ce fait, nous vous serons reconnaissants de rapporter sur le Bugzilla tous les bogues que vous devriez rencontrer, afin que nous puissions les corriger d’ici la version finale.
Les ISO ont été abondamment testées par notre équipe d’assurance qualité, nous espérons qu’elles fonctionneront conformément à vos attentes.

Si vous êtes intéressés pour rejoindre l’équipe contribuant aux tests, jetez un coup d’œil à notre page «Contribution» qui vous donnera des idées sur comment vous pouvez nous aider. Les nouveaux contributeurs sont toujours les bienvenus !

Nous nous réjouissons de vos retours d’expérience.

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Venez jouer les prolongations !

Nous avons pris la décision de prolonger le concours d’une semaine suite aux nombreuses contributions et aux contributeurs qui nous rejoignent encore pour donner de leur temps. C’est pourquoi nous voulons donner une chance à tout le monde.

Le concours prendra donc fin le 30 Mai. Et comme avant, vous pouvez faire parvenir votre contribution ici.

Pour plus d’informations, n’hésitez pas à regarder l’annonce du lancement du concours.

Nous attendons avec impatience de voir ce que vous allez inventer pour Mageia 6 !

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Concours artistique – Mageia 6

À nouveau Mageia a besoin de votre talent artistique et cette fois pour développer l’aspect de Mageia 6 d’ici sa sortie. Comme les années précédentes nous attendons toutes vos idées et contributions.

Nous aimerions voir des fonds d’écrans, écrans de veille, jeux d’icônes, de nouveaux thèmes et toutes sortes d’idée qui vous font rêver.

Crédit : https://xkcd.com

Nous choisirons une œuvre numérique utilisant les couleurs de Mageia pour la base des fonds d’écran, des éléments de l’installateur et du lanceur, de la conception du site, de l’écran d’accueil de « Mageia welcome », et tant d’autres choses pour Mageia 6.

N’hésitez pas à vous lâcher, vos travaux pourraient être l’identité de Mageia 6 !

Règlement :

Le concours débute ce Samedi 07 Mai 2016 et sera clôturé le 23 Mai 2016 inclus.

Mageia fournira un fond d’écran officiel, dix fonds supplémentaires et plein d’autres détails qui rendront Mageia plus attirante. Si vous souhaitez participer, c’est très simple :

Vous devez faire parvenir votre travail sur le wiki à cette adresse, vous avez la possibilité d’envoyer votre contribution sur la liste de diffusion de l’Atelier.

L’Atelier choisira dix fonds d’écrans provenant de différents contributeurs pour les intégrer aux « fonds d’écran supplémentaires ».

Conditions :

  • Taille minimale : 3,200×2,400 px pour les images, préférez le format .svg pour les icônes ;
  • Pas de bordures ;
  • Pas de texte incrusté à l’image, le logo Mageia peut y être placé mais doit être modifiable/supprimable ;
  • L’image doit être adaptable aux différents formats 4:3, 16:9, 16:10 etc.
  • Licence : CC By SA 3.0 ou ultérieur.

Prenez le temps de jeter un œil ici pour prendre connaissance de ce qui a été proposé par le passé si cela peut vous orienter dans votre démarche.

Les photos seront prises en considération pour les écrans de veille et les fonds d’écran alternatifs à condition qu’aucune personne n’y soit reconnaissable. Pensez aussi à respecter le copyright des œuvres utilisées, vous devez être le propriétaire de l’image et être en accord avec la licence CC By SA 3.0 ou ultérieur.

Encore une fois, pour être pris en considération, vous devrez mettre à notre disposition un fichier source à haute résolution (xcf ou svg) de manière à pouvoir retailler ou redimensionner plus tard si nécessaire. Sur Flickr, une image png sera suffisante, mais le fichier source sera indispensable au final pour retenir une proposition.

Consultez les directives esthétiques de Mageia, disponibles sur notre wiki. Ces directives faciliteront, nous l’espérons, la création d‘œuvres originales, que nous pourrons utiliser et distribuer dans le monde entier comme partie intégrante de Mageia. Les directives concernent le logo officiel de Mageia, la charte de couleurs, les décorations du site Internet, les polices, les fonds d’écran et d’autres éléments. Le logo officiel de Mageia est une marque déposée soumise à des directives propres.

Prenez le temps d’assimiler les règles puis… Sautez sur vos pinceaux !

Choix final

Le grand vainqueur sera choisi par le Conseil de Mageia et l’annonce sera faite sur ce blog.

Nous allons également essayer de rassembler quelques « goodies » pour les lauréats, par exemple un T-shirt, des clés USB, des stylos ou des choses du genre 🙂

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