Et les gagnants sont…

Après un mois à regarder toutes les photos et images proposées dans le cadre du concours de maquette graphique pour Mageia 2, le jury a finalement choisi les gagnants.

La partie la plus facile concernait les images pour le fond d’écran principal, mais seulement parce qu’il y en avait moins que les photos pour les fonds d’écran alternatifs.

Le gagnant pour le fond d’écran principal peut être trouvé ici. Jetez-y un œil, car vous allez le voir assez souvent durant l’année à venir. Bravo Luiz Fernando !
Notre équipe graphique (artwork) travaille actuellement sur la création des thèmes pour plymouth, l’écran de démarrage, drakconf et l’installeur.

Comme beaucoup de photos nous sont parvenues, nous avons décidé de choisir deux gagnants parmi les auteurs de celles-ci : un pour le meilleur fond d’écran alternatif et un pour la meilleure photo d’écran de veille.

Après réflexion, nous nous sommes finalement décidés pour les photos suivantes :
Une fantastique photo hivernale a été choisie comme meilleur fond d’écran alternatif.
Pour l’écran de veille, nous nous sommes entendus sur une très belle photo sous-marine.
Bien joué Patrick et Jürgen Donauer !

Nous allons maintenant envoyer aux personnes qui nous ont envoyé ces trois photos leur prix. Comme promis nous allons leur envoyer des goodies Mageia.

Félicitations aux trois gagnants et un grand merci à tous ceux qui nous ont envoyé leur travail !

Publié en anglais par Oliver Burger.

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Un nouveau planning de sortie pour Mageia 2

Après quelques discussions entre le conseil de Mageia et l’équipe packagers, nous avons décidé de procéder à quelques changements dans le planning de sortie de Mageia.

Plusieurs raisons à cela, la principale étant liée à la liste encore trop importante de bugs bloquants qui nécessitent d’être étudiés et résolus avant la version finale. Ces bugs concernent principalement la migration vers systemd et dracut, et des modifications en conséquence de l’installeur et des  drakxtools.

Ce temps supplémentaire sera mis à profit par les équipes artwork, documentation et i18n pour finaliser encore mieux cette nouvelle version, en espérant qu’elle répondra à vos attentes. Vous conviendrez, nous en sommes sûrs, que la stabilité de Mageia 2 est plus importante que le respect de la date initialement prévue pour sa sortie.

Parce que nous voulons nous assurer de la meilleure qualité possible pour cette nouvelle version, nous ajoutons une troisième version beta au planning et reculons en conséquence les versions RC et finale :

  • Beta 3, le 14 avril 2012 :
    Nous comptons sur vous tous pour tester au maximum cette dernière version beta afin que nous puissions corriger autant de bugs que possible.
  • Release Candidate, le 2 mai 2012 :
    Une RC étant une version très proche de la version finale, nous devrions avoir corrigé tous les bugs bloquants et ce sera alors la toute dernière chance de travailler sur les bugs de dernière minute avant la release finale,
  • Version finale et stable de Mageia 2, le 15 mai 2012, enfin.
    Profiter et partager !

Publié en anglais par Oliver.

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Panne de serveurs

Mise à jour (1er avril) : Les serveurs sont de retour ! Le problème était dû à un câble RJ-45 défaillant. Ce n’est pas une blague du premier avril !

Nous avons actuellement des problèmes de réseaux avec nos serveurs hébergés à Marseille. Le commutateur réseau que nous utilisons afin de connecter les serveurs a décidé de s’arrêter pour une raison inconnue, et il sera peut être nécessaire de le remplacer.

Les principaux services impactés sont :

  • le build-system ;
  • les listes de diffusion gérées par Sympa ;
  • le bugzilla ;
  • les forums ;
  • le dépôt Subversion ;
  • le service Identity ;
  • le wiki ;
  • le miroir principal ;
  • la base de données de miroirs.

Nous mettrons ce billet à jour quand nous aurons plus d’informations.

Publié en anglais par boklm.

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Résultats de l’élection du bureau

Cela fait maintenant près d’un an que le premier bureau de Mageia.Org a été élu, il était donc temps d’en renouveler un tiers des membres, comme cela est prévu dans les statuts de l’association.

Michael Scherer et Wolfgang Bornath ont tous deux quitté leur place au sein du bureau. Nous les remercions pour leur important travail, et leur souhaitons bonne continuation. Suite à leur démission, nous avions deux sièges à pourvoir.

Les membres actifs de l’association ont donc été appelés à voter. Nous accueillons Nicolas Vigier et Oliver Burger, nouvellement élus, au sein du bureau de Mageia.

Le nouveau bureau s’est réuni pour la première fois lundi dernier, et son premier acte officiel a été l’élection du comité exécutif : président, secrétaire et trésorier. Les titulaires sortant étaient Anne Nicolas (présidente), Michael Scherer (secrétaire) et Damien Lallement (trésorier).

Le résultat des élections est :

  • Présidente : Anne Nicolas
  • Secrétaire : Oliver Burger
  • Trésorier : Romain d’Alverny

 Le bureau discute maintenant des moyens à mettre en oeuvre pour promouvoir Mageia pendant l’année à venir, et de comment renforcer l’association sur le long terme.

Publié en anglais par Oliver Burger.

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Chassons les bogues !

De Remco Rijnders

Ces derniers mois, toute l’équipe de Mageia a travaillé dur pour sortir les versions Alpha et Bêta de la prochaine Mageia 2. Après la sortie de la Béta 2, et en attendant la Mageia 2 RC, voyons notre situation.

Un travail important a été accompli par de nombreux contributeurs : l’équipe de développement, l’équipe qualité, celle du triage de bogues et enfin, et non les moindres, les bêta-testeurs, chacun a travaillé dur pour améliorer au mieux notre distribution et pour que Mageia 2 plaise à tous.

Pendant les tests, plusieurs bogues considérés comme bloquants ont été découverts. Nous travaillons à les résoudre mais il reste encore beaucoup à faire car nous ne pouvons distribuer de nouvelle version tant qu’aucun de ces bogues bloquants reste en suspens.

Dans ce but, nous invitons chacun d’entre vous à participer à la première chasse au bogues ce week-end, de vendredi 23 mars à 16h (4PM CET) jusqu’au lundi 26 mars à 22h (10 PM CEST), sur le canal #mageia-bugsquad du réseau IRC Freenode.

Vous êtes invité(e) à vous joindre à nous ce week-end pour aider à repérer et réparer autant de boques que possible ! Tout le monde peut aider ! Si vous êtes packageur, nous vous encourageons à sortir de votre cadre habituel et jeter aussi un coup d’œil sur les bogues de l’installeur, les problèmes de systemd [NdT : le tout premier processus lancé par le noyau Linux au démarrage du système], ceux du wifi, etc.

En tant qu’utilisateur vous pouvez aider aussi, nous cherchons encore à augmenter le nombre de testeurs en vue de repérer tous les problèmes importants avant de proposer une nouvelle version. Et certains bogues ne se révèlent que sur certains types de matériels particuliers… Si votre ordinateur est concerné par un de ces bogues, nous apprécierons tout particulièrement votre disponibilité pour aider aux tests afin de tordre le cou à ces bogues déplaisants !

Après ce week-end, nous publions sur le wiki une page dédiée sur laquelle le statut de chacun des bogues auxquels nous travaillons est mis à jour, et un état de l’avancement des travaux est fait quotidiennement sur les listes de diffusion -dev et -discuss.

Nous espérons vous rencontrer sur le canal #mageia-bugsquad ce week-end pour nous aider à encore améliorer Mageia et faire de la future Mageia 2 une version solide comme le roc !

L’équipe Mageia Triage

Publié en anglais par enael.

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