De plus en plus belle

De l’équipe Artwork de Mageia.

Mageia 1 paraît incroyablement belle, non ?

Rétrospectivement, ce que nous sommes parvenus à faire est impressionnant, surtout si l’on considère la taille de l’équipe Artwork et le fait que ce genre de travail était nouveau pour nous. Ce fut une course folle pour boucler notre travail à temps, mais nous avons réussi, même si nous étions peu nombreux.

Nous voulons remercier tous ceux qui ont participé à la réalisation de Mageia 1. Cela a été très apprécié et avec un peu de chance ça le sera de nouveau d’ici peu.

Nous sommes désormais une véritable équipe, en grande partie grâce à notre leader TeaAge. Nous avons une bonne structure et ça roule.

Maintenant que Mageia 1 a été lâchée dans la nature, il est temps de tourner notre attention vers Mageia 2. En s’appuyant sur ce que nous avons appris et sur nos nouvelles compétences, nous comptons vraiment faire de Mageia 2 une magnifique distribution.

Notre appel s’adresse maintenant à tous ceux qui peuvent contribuer : impliquez-vous !

Qu’importe que votre œuvre soit achevée, ou bien à l’état de vague idée, une ébauche, partagez-la s’il vous plait. C’est ainsi que nous pourrons voir le travail des uns et des autres, finaliser ce qui doit l’être, et l’incorporer à Mageia 2. Nous collectons les idées d’autant plus qu’arrivent les éléments définitifs. Donc si votre travail est toujours en cours, diffusez-le et dites-nous à quoi vous le destinez.

Nous avons besoin de fonds d’écran, de jeux d’icônes, de palettes de couleurs ou juste de votre critique constructive.

Que faire et où aller pour aider :

Vous trouverez un groupe sur Flick’r où vous pouvez remettre votre travail.

Jetez un oeil sur le wiki de Mageia, pour y trouver des informations utiles.

Enfin et surtout, les informations sur les licences peuvent être trouvées ici.

Nous sommes impatients de voir votre travail et vos idées.

P.S. : Si vous ne souhaitez pas vous enregistrer sur Flick’r, vous pouvez soit indiquer des liens vers votre œuvre sur le fil du forum (voir le lien ci-dessus), soit envoyer des liens sur la liste de diffusion « artwork ».

Publié en anglais par trish.

Publié dans Non classé | 4 commentaires

Mageia 2 alpha1 – prête à tester !

Nous sommes tout en émoi aujourd’hui ! Nous sommes à la première étape de notre avancée vers Mageia 2 : les images ISO de l’alpha1 sont prêtes à être téléchargées.

Maintenant c’est le moment de tester, tester, tester et signaler les bugs ; c’est par ce biais que la version finale pourra tenir ses promesses à sa sortie prévue en mai prochain. Vous trouverez plus d’informations sur notre wiki nouvellement migré :

Amusez-vous !

Publié en anglais par trish.

Publié dans Non classé | Un commentaire

Les premières ISO de l’alpha 1 de Mageia 2 arriveront le 25 novembre

Initialement prévue pour le 16 novembre, la sortie des ISO pour l’alpha 1 de Mageia 2 est reportée au 25 novembre.

Elles sont actuellement testées et peaufinées avant qu’elles vous soient distribuées, et nous avons encore besoin de quelques jours pour le faire correctement. Surtout en considérant que l’une des personnes qui travaille le plus à la production des ISO est actuellement très occupée par un (heureux) événement personnel.

Soyez prêts à tester !

Publié en anglais par Stormi.

Publié dans Non classé | 6 commentaires

FrOSCon et OpenRheinRuhr : Mageia en tournée


Alien et obgr_seneca

Pour la sixième année consécutive, l’Université de Sciences Appliquées de Bonn-Rhein-Sieg invite les acteurs et utilisateurs du libre à l’évènement “Free and Open Source Software Conference” (Conférence sur les logiciels libres et open-source, abréviation : FrOSCon) en août.

Aux côtés de la communauté d’utilisateurs allemande MandrivaUser.de, Mageia était présente à l’événement avec un stand et une salle de projet où plusieurs conférences furent données et où nous pouvions dormir.

La FrOSCon n’est pas particulierement destinée au grand public mais est plutot une sorte de rassemblement familial pour la communauté allemande open-source dans son ensemble.

Le principal intérêt de l’événement réside dans les conférences abordant un grand nombre de sujets relatifs à l’open-source. Les stands des projets sont essentiellement utilisés comme points de rencontre pour que les gens de différents projets parlent ensemble.

L’événement annuel de convivialité, un barbecue à l’atrium de l’Université, a permis de garder des contacts avec d’autres projets actifs et de connaître de nouvelles personnes.


Un autre événement du calendrier allemand de l’open-source est l’OpenRheinRuhr en novembre. C’est maintenant la troisième fois que cet événement a lieu dans un endroit nommé “Ruhrpott” au nord-ouest de l’Allemagne.

Mageia y a (encore) partagé un stand avec la communauté allemande des utilisateurs de Mandriva, MandrivaUser.de.

Mageia booth at the ORR

Wobo, Teddy et Alf

Et à la différence de la FrOSCon, l’OpenRheinRuhr est destiné au grand public. Ainsi, nous avons reçu un bon nombre de visiteurs à notre stand, aussi bien des gens utilisant déjà Mageia que des gens souhaitant avoir plus d’informations sur le projet et la distribution.

Bien évidemment nous avons aussi eu la chance de discuter avec d’autres acteurs du monde de l’open-source à propos de divers sujets.

Si vous êtes intéressé par plus de photos, regardez par ici.

Publié en anglais par obgr_seneca.

Publié dans Non classé | Commentaires fermés sur FrOSCon et OpenRheinRuhr : Mageia en tournée

Le wiki de Mageia est enfin en ligne

Après une longue attente, le wiki définitif de Mageia est aujourd’hui en ligne.

Tout le monde sait peut-être que nous utilisions un wiki temporaire depuis l’annonce du projet Mageia en septembre dernier.

Nous avions en projet de le remplacer par un outil à la hauteur de nos ambitions, mais il y avait d’autres priorités et le wiki a dû patienter.

Aujourd’hui, et depuis quelques semaines déjà, un MediaWiki fonctionnel est en ligne. Les équipes ont travaillé afin d’y importer le contenu du wiki temporaire, grossi au fil des mois, en profitant de l’occasion pour l’actualiser et le structurer.

Bien sûr il y a encore du travail. Les objectifs prioritaires pour l’instant sont :

  • créer une vraie documentation pour l’utilisateur final et d’autres contenus pour nos utilisateurs ;
  • créer des instances du wiki dans d’autres langues afin que l’équipe des traducteurs puisse rendre l’information accessible à ceux qui ne sont pas à l’aise en anglais.

Nous avons besoin de votre aide pour ces deux actions. N’hésitez pas à lire les pages des équipes de documentation et de traduction (i18n), où vous serez les bienvenu(e)s !

Publié en anglais par obgr_seneca.

Publié dans Non classé | Un commentaire